Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • 16 spil mangler fra Super Nintendo Classic Edition

16 spil mangler fra Super Nintendo Classic Edition

Jeg ved, at der er masser af spil, der var helt fantastiske under 16-bit-løbet af SNES. Der er også flere spil, som folk har gode minder om end bare de 21, der følger med Nintendos kommende SNES Classic Edition. Nå, vi besluttede at sammensætte en liste over nogle af de titler, som vi følte manglede i opstillingen.



Nu vil lister typisk ikke dække hvert eneste spil, som alle elskede i løbet af den tid, men der var nogle bemærkelsesværdige spil fra den æra, der overraskende var fraværende på listen over på officielle side at Nintendo har planlagt at rulle ud til Super Nintendo Classic Edition, som forventes lanceret den 29. september for $ 79,99. Her er vores liste over 16 spil, der mangler i opstillingen.

Super Mario All-Stars

16. Super Mario All-Stars

Jeg kan ikke se, hvordan Nintendo formåede at sammensætte en liste over spil til SNES og ikke medtage Super Mario All-Stars? Ved siden af Super Mario World, Jeg tror ikke, der var et spil (eller kompilering af spil), der blev spillet eller så elsket som Super Mario All-Stars. Det er en rigtig mærkelig beslutning, at Nintendo besluttede at lade denne være fra, da du får en håndfuld spil sammen i en pakke, hvilket gør det hurtigt hæve den samlede værdi af.

X-Men- Mutant Apocalypse

15 - X-Men: Mutant Apocalypse

Dette var et spil, der var lidt mere i ukrudtet end resten. Detvideospil var ganske populære tilbage i 1990'erne, da tegneserien og tegneserien overtog medielandskabet. Det eneste problem var det X-Men: Mutant Apocalypsepå SNES tog altid anden violin til X menspil på Sega Genesis, selvom det var uendeligt mere poleret, sjovere og var meget mere tro mod karaktererne fra serien. Spillere kunne påtage sig rollen som en håndfuld forskellige X-Men, der kæmper i platforme-missioner med side-scrolling. Det var svært, men det var også meget sjovt.

Super Bomberman 5

14 - Super Bomberman 5

Jeg er virkelig forbløffet over, hvordan dette spil ikke skete. Måske har det at gøre med licensproblemer og hele Hudon Soft-ting? Imidlertid,var et spil, der virkelig hjalp med at definere SNES tilbage på dagen. Titlerne var lette sjove, men åh dreng kunne de blive opvarmede under multiplayer-kampene. Mens Super Bomberman 5var tydeligvis højdepunktet for kvaliteten på serien på SNES, ethvert spil fra serien, der kom på listen, ville have været hilst velkommen. Det er en skam, at spillere fra nye skoler vil gå glip af denne serie på SNES Classic Edition.



Pitfall the Maya Adventure

13 - Pitfall: The Maya Adventure

Måske var der problemer med at sikre rettighederne til omfordeling Faldgrubefor SNES? Det er den eneste grund til, at jeg kan komme med, hvorfor dette spil ikke er med på listen over 21 spil på maskinen. Pitfall: The Maya Adventurevar detogi den æra, længe før Lara Croft og Nathan Drake dominerede salgskortene. Det var en original IP, der grundlæggende var en rip-off af Indiana Jonesmen dreng åh dreng var det sjovt. Faldgrubevar også et af de spil, der var en del af den voldsomme rivalisering mellem SNES og Genesis, når det kom til 16-bit grafik krige.



WWF Royal Rumble

12 - WWF Royal Rumble

Flere sportsspil! For hvorfor ikke? Den nuværende afgrøde af spil, som Nintendo valgte til SNES Classic Edition, er noget tynd på at nikke mod sportsgenren, der er kun Super Punch-Outog måskehvis du vil tælle det. WWF Royal Rumbleer et af mange brydningsspil, der kom tilbage på dagen, og det var super, super sjovt. Enkel mekanik gjorde det let at samle op og spille, og den måde, brydningen fungerede på, gjorde det muligt for nogle frem og tilbage kampe med en anstændig ringpsykologi for sin tid. Definitivt ville det have været det værd, undtagen for den uheldige brug af 'WWF' logoet.

NBA Jam

11 - NBA Jam

Anerkendelse kan være gået kaput, men dets aktiver lever stadig. Da Midway var en dominerende styrke på markedet,var et af de spil, der hjalp med at få dem der. Spillet var fyldt med hemmeligheder og skjult indhold, du kunne låse op, og den forenklede mekanik gjorde det til en shoo-in for masser af afspilningsevne. Og dunkerne! Åh min ... dunkerne! Dette spil er det, der startede tendensen med at inkludere over-the-top dunks i basketballtitler, og det ville have været fantastisk at se det vende tilbage via Classic Edition.

Jurassic Park 2

10 - Jurassic Park 2

En anden undervurderet perle på SNES. Nu er det her, SNES og Sega Genesis havde begge helt forskelligespil. Jurassic Park 2på Genesis var tættere på Jurassic Park 1på SNES, og Jurassic Park 2på SNES var meget tættere på Jurassic Park 1om Genesis. Forvirrende? Ja. Sjovt? Absolut. Jurassic Park 2gav spillerne en fantastisk, intens, co-op-action med run-and-gun med begrænset ammunition og sundhed, hvilket tvang spillerne til at tænke, før de skyder. Det er en skam, at dette spil ikke får halvt så meget kærlighed, som det fortjener, fordi det ville have været perfekt egnet til SNES Classic Edition.

Regnorm Jim

9 - Regnorm Jim

En anden forvirrende post mangler fra listen. Regnorm Jimvar så populær, at han endda formåede at få en tegneserie spin-off. Den mærkelige stil og kunst af høj kvalitet hjalpskiller sig ud som en af ​​de mere bemærkelsesværdige side-scrolling platformere tilbage på dagen. Flydende animationer, et matchende soundtrack og opfindsomme niveau design hjalp dette spil med at skære et sted i videospilhistorien. Så hvorfor er dette spil ikke på listen ?! Måske er det flere licensproblemer truende over dets fravær snarere end uagtsomhed fra Nintendo ... ja, lad os gå med det.



Battletoads & Double Dragon

8 - Battletoads & Double Dragon

Nogen skal slappes for ikke at have dette spil på listen. Næsten alle, der ejede en SNES, vidste om Battletoads & Double Dragon. Det var indbegrebet af hårdkogt crossover møder bolde-til-væggen sjov. Spillet var hårdt, men det var en del af dets charme. Denne to-player beat-'em-up bolde indeholdt al vold fra Battletoadsmen med de mere jordede kampe fra. Plus, der var svævende cykler og platformssegmenter og rumkampe. Dette spil havde det hele.

Blackthorne

7 - Blackthorne

En affineste. Blackthorneer et af de spil, du bringer ud af kassen og viser dit barn, der minder dem om et levn fra de gamle dage, hvor du kunne fortælle historier gennem gameplay, og blande blodige side-scroll-action med puzzle-platforming. Blackthornevar et ekstremt hårdt spil, men det var også en rigtig tænker. Det er et af de spil, der syntes umulige at slå, men ikke desto mindre havde stor afspilningsværdi. Det er en skam, at det ikke skete, fordi det var en af ​​de titler, der hjalp med at definere 16-bit æraen.

Uniracers

6 - Uniracers

Hvordan kunne Nintendo forlade Uniracersfra listen? Det føles som om dette er en af ​​de tidspunkter, hvor det eneste du kan gøre er at ridse dit hoved. Uniracersblev endda udgivet af Nintendo, så der er ingen undskyldning for licensering. Så hvordan i helvede gjorde dette spil ikke klippet? Jeg formoder, at det er et mysterium, der går tabt med tiden. Denne racing platformspil var et vanvittigt spil, der kombinerede hurtige tidsforsøg med platformspil i hvad der må være et af de mest bizarre og underholdende spil, der nogensinde er lavet.

Super Tennis

5 - Super Tennis

Endnu en Nintendo-produceret titel, der ikke er inkluderet i Super Nintendo Classic Edition. Det er forbløffende, hvordan dette spil heller ikke klipper. Dette var indbegrebet af feel-good sportsunderholdning fra Nintendo. Musikken var frisk og indbydende, grafikken poppede, gameplayet var solidt, afspilningsværdierne var intakte. Dette er den slags spil, der virkelig skulle have været på SNES Classic Edition. Heck, det har måske endda genoplivet en tørst efter flere tennisspil.

Super dobbelt drage

4 - Super Double Dragon

Åh dette var min marmelade lige her. Der er få beat-'em-up-spil, der er kommet ud siden Super dobbelt drageder endda fjernt berører kompleksiteten og den lagdelte gameplaymekanik, der findes i denne titel. Super dobbelt dragevar Tradewest på sit bedste. Tællere, tilbageførsler, superbevægelser, nunchucks, stabe, bosser, platforme ... dette spil havde det hele. Kampene var i topklasse, glatte og hårdtslående, og evnen til at blokere og modvirke bevægelser gjorde det til en af ​​de sjældne beat-'em-up titler, der faktisk gav spillerne mange forskellige måder at kæmpe gennem forskellige scenarier.

Evermore

3 - Secret of Evermore

Endnu et andet manglende spil fra listen, der burde have været med. Licensering kunne ikke være et problem, da Nintendo har to andre Squaresoft-spil på listen, inklusive Hemmeligheden bag Manaog Final Fantasy III. Jeg ved ikke, hvad der skete med, hvorfor dette spil ikke gjorde cut, men det var let et af de spil, som mange mennesker spurgte om, da den officielle liste rullede ud, og den ikke var på den. Mens det spiller meget ud som Hemmeligheden bag Mana, det var også et meget tydeligt spil helt eget.

Zombier spiste mine naboer

2 - Zombies spiste mine naboer

Zombier spiste mine naboervar et af de mest populære spil tilbage i 1990'erne. Denne samarbejdsvillige, isometriske skydespil var et mørkt humoristisk, farverigt, actionfyldt shoot-and-loot-spil, der er blevet en hovedtitel, der refereres til, når nogen opdrager zombier, nostalgi og 16-bit æraen. Nintendo ville have scoret enorme point inklusive dette spil i sin line-up, men af ​​en eller anden grund var det ikke meningen at være det.

Chrono Trigger

1 - Chrono Trigger

Naturligvis forventede du ikke en liste som denne uden at medtage en anden af ​​Square's mest elskede, værdsatte, højt vurderede, kritikerroste og let afspilelige JRPG? Nå, det var bundet til at ske, at dette skulle komme på listen, for uden tvivl var dette et af de definerende spil i generationen. Flere afslutninger, et imødekommende (og vedvarende soundtrack) fra Yasunori Mitsuda og et kampsystem, der stadig er lige så underholdende, frisk og sjovt at bruge i dag, som det var for mere end 20 år siden. For skam er SNES Classic Edition aldrig komplet uden.