Close

5 kampspil, der har brug for en genstart

Kampspil repræsenterer en af ​​de mest rene former for gameplay, der sætter to pugilister mod hinanden med et bestemt antal våben i deres arsenal. Den spiller, der kan bruge det arsenal bedst, vinder. Men mens kampspil stadig lever og sparker, er der et par serier, som jeg ikke har noget imod at se, gøre et triumferende tilbagevenden til arenaen.

Bloody Roar Det er let at se, hvorfor jeg først kom ind i Bloody Roarserie helt tilbage i den originale PlayStation-æra. Det er et kampspil, hvor de kæmpende kan omdannes til dyr midt i kampen. Af Rutedet vil fange opmærksomheden hos en teenager, der voksede op omgivet af Street Fighterog Animorfer. En 3D-fighter, Bloody Roarpakket i alt det væsentlige, herunder en farverig rollebesætning, mindeværdige arenaer, en fjollet historie og en kampmotor, der rummer mange stilarter. Nogle tegn var hurtige og rasende, mens andre var langsomme og metodiske. Og nævnte jeg, at de havde evnen til at blive et freaking dyr midt igennem kampen, så du kunne skille ekstra skade ud eller frigøre unikke træk? Hvis du nogensinde har ønsket at pulverisere en tåbelig leguan i en hawaiisk skjorte som en højspringende kanin eller en combo-tung tiger, er dette spillet for dig. Bloody Roarfikgennem hele løbet, men jeg synes, det har været mere end længe nok til at berettige en ny genstart.Tech Romancer Dette er efter min ydmyge mening et af de bedste mech-baserede kampspil, der nogensinde er oprettet. I virkeligheden kunne overskriften for denne post simpelthen have været “ mech-baseret kampspil, ” da jeg tror, ​​atog Rigtigt stålbrawlers var de nyeste spil, der dukkede op i kategorien. Ingen fornærmelse mod disse download-titler, men hvad jeg vil have, er et fuldt udstyret kampspil med en latterlig anime-historie og nok robotter til at udfylde en Michael Bay-filmfranchise. Der er noget specielt ved, at massive hunks af metal hænger hinanden sammen og lejlighedsvis pisker ud plasmasværd, raketstænger eller laserstråler, og Tech Romancerleveres på alle fronter. Uanset om det er en HD-remaster af detteklassisk eller en helt ny post, ville jeg elske chancen for at gentage det som robotter igen.Rival Schools / Project Justice Let en af ​​mine foretrukne kampserier nogensinde, Rivaliserende skolertilbyder en forudsætning så skør, at den faktisk fungerer. Studerende fra forskellige skoler rundt om i Japan bliver kidnappet, og mens de undersøger forsvinden, fortsætter elever fra * ahem * rivaliserende skoler på hinandens måde. Den eneste måde at løse disse tvister på er kamp, ​​hvilket fører til en af ​​de mest interessante rollebesætninger, der nogensinde pryder en kriger. Studerende repræsenterer stort set enhver klub og stereotype, du kan forestille dig. Fra det for seje til skolecyklist til klassepræsidenten eller medlemmer af baseballholdet, fotoklub eller musikprogram, bruger krigere deres unikke evner til at udrydde skader. Project Justiceintroducerede tre-spiller-kampe med et unikt system til at kalde på support, eller hvis din timing er god nok, annullere supporten, der kaldes op af en modstander. Du har simpelthen ikke levet, før du kalder på hjælp fra svømmeholdets kaptajn og afbryder standard fisticuffs med en synkroniseret rutine, der pumper din modstander.Power Stone For de af jer, der holder tæller, Power Stoneopretter tre poster på denne liste fra Dreamcast vil bare vise, hvordan Segas dømte konsol var et absolut kraftværk for kampgenren. Udgivet samme år som originalen, Power Stonevar en lignende slags slagsmænd, der valgte 3D-arenaer snarere end 2D. En lys og farverig fighter, Power Stonetillod spillere at løbe og hoppe rundt på store arenaer, mens de bruger deres karakters særlige træk eller samler op og bruger genstande, der falder ned i kampens varme. Platforme tillod et lodret element med forskellige dynamiske bits i miljøet, der tvinger spillerne til at holde sig på tæerne. I denne tidsalder, hvor sofaen gameplay langsomt begynder at gøre en retur i popularitet, en ny Power Stoneville være en perfekt pasform.Bushido Blade vil jeg ringe tildet ultimative kampspil, og det er en rigtig bummer, at en ordentlig efterfølger aldrig rigtig dukkede op uden for den originale PlayStation. Spillet var en øvelse i enkelhed, hvilket gav spillerne bare en håndfuld standardangreb og vagter for at vælte deres modstander. Kampene fandt sted på store, åbne arenaer, hvor spillerne havde evnen til at redde deres modstander lidt ad gangen eller fuldstændigt udslette dem i et enkelt sværd. Afhængigt af hvem der spillede, og hvor godt de kendte spillet, kunne du enten gå på det i nogle få sekunder eller i over et dusin minutter i træk. En øvelse i perfekt timing og ægte tålmodighed, en ny Bushido Bladeer længe overdrevet. Helvede, jeg ville nøjes med de originale spil eller en HD-genindspilning, der blev frigivet på PlayStation Network Stateside. Jeg er ikke kræsen. Jeg vil bare spille denne serie igen.