Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • 5 fantastiske spil, der er for svære for nybegyndere

5 fantastiske spil, der er for svære for nybegyndere

Ældre spillere elsker at tale om, hvordan spil bare er for lette i disse dage. Til en vis grad har de ret. Der er mange spil bygget med komplette nybegyndere i tankerne, der har rigelige tutorials, lettere vanskelighedsindstillinger og tilgivende mekanik som at genoprette helbredet.

Der er dog masser af spil derude, der stadig skubber spillere til deres brudpunkt - eller forbi det. De er meget sjove i sidste ende, men mand får de dig til at arbejde for det. Her er et par gode spil, der ikke har nogen interesse i at holde din hånd.

Dota 2Dota 2 Vi kunne let have fyldt hele denne liste med MOBA'er. Bare det at lære alt det grundlæggende i genren og dens terminologi er en udfordring i sig selv. At blive god - eller endog tilstrækkelig - på en MOBA er en endnu større udfordring. Hvert spil har en hardcore spillerbase, der er villig til at synke timer efter time for at mestre de finere point. I tilfælde af, 25% af spillerne har brugt over 750 timer i spillet.

Årsagen til, at jeg valgte Dota 2at repræsentere MOBA'er på denne liste er, at det uden tvivl er den mindst tilgivende af flokken. Når du dør i Dota 2, du giver ikke kun din dræberguld og oplevelsespoint - du mister også guld. Landing dræbende slag på modstandere for mere guld er svært nok, men i Dota 2du skal også lære at 'benægte' eller dræbe venlige enheder lige i sidste øjeblik, så din modstander ikke får belønningen. Oven i alt dette skal du lære at gøre dette bedre end spillere, der måske har en 750 timers headstart på dig.DayZ DayZsmider dig på en strand uden nogen våben eller nogen idé om, hvordan du finder dem. Du bruger dine første par timer på spillet ved bare at løbe fra zombier og kontrollere tomme gårde for forsyninger. Så sulter du ihjel og starter forfra fra bunden. Eller du finder en dåse bønner, er klar over, at du har brug for en dåseåbner, og sulter derefter ihjel.

Områderne med mest forsyninger har tendens til at have flere zombier. Derudover kommer de med en anden fare: andre spillere. Mange af dem vil dræbe dig på syne for at få den lille forsyning du har eller bare for at bruge tiden. En dag får du et våben og kan kæmpe tilbage. Indtil du lærer rebene, skal du dog forvente at.IL-2 Sturmovik Hvis navnet ikke virkede skræmmende nok, 1C: Maddox Games ' IL-2 Sturmovikkan lige så godt have et tegn på boksen, der læser “ Nybegyndere er ikke velkomne & rdquo ;. Den opmærksomhed på detaljer og flykompleksitet, som Maddox satte i IL-2 Sturmoviker upåklagelig. Det er en kampfly-sim med en afrundet bit af singleplayer-indhold og en massiv onlinekomponent, der spiller op til 100 spillere. Men det at være i stand til at starte kan være en af ​​de største hindringer, du møder, når du spiller spillet.

Dør ind IL-2 Sturmoviker en given, ikke at dø er et spørgsmål om at tælle sekunder, indtil du gør det. Sådan spilles spillet. Der er masser af kontroller at lære, mange flyvende regler at huske, og det er ekstremt let at gå ned og brænde. Selv at forsøge at flyve godt nok til at score hits mod andre spillere bliver en fjern drøm. Jeg kom aldrig langt ind. Jeg var glad for at have brugt flere timer i løbet af adskillige dage bare ved at være i stand til med succes at starte og glide i et par minutter, før jeg stoppede og styrtede ned.PlanetSide 2 Førstepersonsskyttere er blandt de nemmeste konkurrencedygtige spil at hoppe ind i. Bliv ved med holdkammerater, sprøjt din pistol rundt, så får du et drab eller to i dine første par minutter. PlanetSide 2Det er dog ikke helt så simpelt. I PlanetSide 2,af spillere kæmper for territorier på tværs af tre åbne verdenskort. Der er ingen ryddelige 10v10 dødsmatcher her. Du kan muligvis kun gyte i en base for at finde ud af, at du er under nummer 5: 1 af fraktionen, der angriber den.

Desuden betyder RPG-progressionen af ​​spillet, at du står over for spillere med stærkere våben og rustning end dig lige uden for flagermusen. Åh, og held og lykke med at skyde ned et fuldt opgraderet kanonskib, når din karakter ikke engang har en anti-air raketkast. Krig skulle ikke være retfærdig, men når du først starter PlanetSide 2, det ervirkeligikke fair.King of Fighters XIII Jeg har altid været en stor fan af SNK'er King of Fightersserie. Spillene er et teknisk vidunder og dykker dybt ned i kampsportens ånd. Spillene har altid haft en bred vifte af virkelig fantastiske pugilister fra alle mulige forskellige baggrunde, og mens variation og muligheder er højt oppe på listen over funktioner til næsten alle King of Fightersspil, tilgængelighed og let adgang er ikke.

viste sig at være en af ​​SNKs største titler i den langvarige serie (nogle hævder endda, at det er bedre end KoF '98). Imidlertid er den smarte grafik og de seje karakterer afskallet i et teknisk kampspil, som meget få har været i stand til korrekt at mestre. Spillet er stolt af en liste, der er fyldt med tegn, der hver indeholder deres egne komplekse kombinationer, lange knapindgange til specielle bevægelser og en række fingeraftigede koreografier til super-annulleringer og specielle annulleringer, der ser ud som om de er designet til kun den mest ivrige af controller-guruer. Som jeg elsker, elsker jeg King of Fighters, og kunsten og historien er fantastisk, men det er ikke noget rige for nybegyndere.