Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • 5 ting, som Yo-Kai Watch gør bedre end Pokemon

5 ting, som Yo-Kai Watch gør bedre end Pokemon

Brug fem minutter med Yo-Kai urpå Nintendo 3DS, og du vil hurtigt opdage, hvorfor så mange mennesker sammenligner det med den elskede og langvarige franchise, Pokemon. Dediker dog et par timer til spillet, og du vil finde ud af, at det ikke kun adskiller sig fra den monsterfangende serie, det så tydeligt henter inspiration fra, men i nogle henseender overgår det det.

Inden du Mega Evolve og går galt i kommentarerne, skal du forstå, at vi ikke siger “ Yo-Kai urer et bedre spil end Pokemon. ” Det er for hver spiller at beslutte alene, og du vil tage vores valg af den nye kandidat til kronen senere på ugen i form af en Yo-Kai uranmeldelse.

Det er svært at argumentere for detmange systemer kunne dog ikke klare sig med at udvikle sig lidt, og det er noget, som holdet på niveau 5 har formået at trække sig ganske pænt ud i. Her er vores liste over de fem ting Yo-Kai urgør det bedre end.

HistorieHistoriedrevne eventyr Pokemonhar eksisteret i et par årtier, men på trods af alle disse poster i serien har handlingen aldrig været en stor drivkraft, der bærer spillere fra punkt A til punkt B. Normalt er der en ond organisation, der ønsker at bruge Pokemon til træk deres dårlige planer ud, og du er den eneste unge, der er heldig nok til at stoppe dem døde i deres spor.

Yo-Kai urderimod handler alt om bidstørrende historier, der kommer sammen for at fortælle en fortælling, der ville føle sig hjemme som en lørdag morgen tegneserie (som findes). Historiens hovedbuer er endda opdelt i forskellige segmenter, hvor en historiesekvens sætter scenen for det specifikke problem, som spilleren har brug for for at hjælpe folk med at løse. I stedet for melodrama om at redde verden, Yo-Kai urfortæller historien om et barn, der opdager en unik evne til at se spiritus og derefter bruger denne evne til at hjælpe dem i nød. Selv sidemissionerne har et stærkere fokus på fortælling, end du ser i de fleste Pokemonspil, komplet med masser af dialog, unikke motiver og tilbagevendende karakterer, der får det til at føle, at du faktisk har indflydelse på enkeltpersoner ’ lever snarere end generiske NPC'er.Tegn med karakter Som nævnt ovenfor, en af ​​de sejeste ting ved Yo-Kai urer, at tegnene er nøjagtigt det. Mens der er masser (og masser) af NPC'er, der vandrer rundt, ser de alle anderledes ud og har deres egne dialoglinjer, der hjælper med at uddybe verden af Yo-Kai ur. De bedste folk er dem, du løber ind i regelmæssigt. En klassekammerat, du hjalp med et Yo-Kai-problem tidligere i spillet, kan dukke op senere i en boghandel. Tal med dem, så lærer du endnu mere om, hvad der får dem til at kryds, hvilket gør hovedkarakteren af ​​figurer mere troværdig end din typiske RPG.

Dette går dobbelt for Yo-Kai selv. Selvom de ikke alle har store talende dele, ved de i det mindste, hvordan man siger mere end bare deres eget navn ved gentagelse. Yo-Kai, der får udvidede dialogscener, bliver mere og mere sympatisk, når du opdager, hvorfor de har besluttet at blande sig i den menneskelige verden. De spiller også en nøglerolle i mange af historiens beats og træder regelmæssigt ind for at hjælpe Nate og Kate (henholdsvis drengens og pigens hovedpersoner). Ligesom resten af ​​historien er Yo-kai velskrevet og ofte sjov at starte, hvilket giver en underholdende læsning snarere end snatches af dialog, du er ivrig efter at skynde dig igennem.En varieret, levende verden Troværdige figurer har brug for en troværdig verden, ogtilbyder det i spar. Byen Springdale er opdelt i flere forskellige regioner, herunder områder som forstæderne, et ældre kvarter, der tydeligt havde en by spiret op omkring det, et virvar af bjergstier og forretningsdistriktet. Bygningerne er så varierede og detaljerede, at det bliver let at navigere gennem de komplekse gader ved synet alene.

Oven på hovedkortet kan du komme ind i mange bygninger, der tilbyder deres egne kroge og kroge at udforske. Skolen er så omhyggeligt detaljeret, at jeg føler, at den skal baseres på en egentlig bygning, da alle typer klasseværelser er til stede og redegøres for, inklusive flere rum for hvert klassetrin. Det er et designniveau, der ikke ender i de fleste fuldt udbyggede konsolepos, og det hjælper med at puste liv i en fuldstændig charmerende ramme.Masser af variation Uanset hvor sjov historien eller kampen er i et RPG, skal du have nogle sideaktiviteter for at hjælpe med at uddybe oplevelsen. Heldigvis Yo-Kai urgiver masser af grunde til at glemme at udvikle fortællingen i et par timer her og der.

Mange systemer i spillet fungerer som en runde af skjul og søge. Nogle gange bliver du nødt til at bruge dit ur til at finde de titulære spiritus, mens den samme mekaniker kan bruges til at udløse bugjagt og fiskespil. At søge under biler, under verandaer og endda i skraldespanden kan give nyttige ting, ligesom det at tage på de masser af side-quests, der er tilgængelige fra NPC'er. Med andre ord vil du blive belønnet for konstant udforskning.

Hvis du ikke har lyst til at kæmpe, er disse sidemissioner en fantastisk måde at udjævne dit team af Yo-Kai gennem løbende ærinder i stedet for fisticuffs. Flere segmenter af gameplay smider kloge mekanikere ind i blandingen, og en lejlighedsvis tur ind i Terror Time får dig til at undvige farlige oni for at plyndre værdifuld skat og finde en exit, før du bliver fanget.

At være ven med Yo-Kai er vigtig, men nogle gange tager det et øjeblik at opfylde et sidemål, at det giver store belønninger og endda åbner helt nye aktiviteter i spillet. Du kunnefokus på bare at samle væsener, men Yo-Kai ur tilbyder også masser af gode muligheder for at gøre andre ting.Dynamiske kampe Det er sandsynligvis det mest kontroversielle emne på denne liste, der er mange ting, som jeg foretrækker i Yo-Kai urkæmper over. Til at begynde med er kamp ikke tilfældig, så du vil ikke finde dig selv til at blive suget unødigt i lette kampe, bare fordi du rejste et par meter ind i det høje græs. Du ser også Yo-Kai på skærmen, før du nogensinde går i kamp med dem, hvilket giver dig mulighed for bare at gå væk, hvis du ikke har noget ønske om at bekæmpe en bestemt ånd.

Mens kampsystemet er ier mere kompleks, kampen i Yo-Kai urkan være så involveret eller ligetil som du vil. Da Yo-Kai udfører regelmæssige kampbevægelser alene, påtager du dig en rolle, der er mere beslægtet med en egentlig træner end Pokemontilbud. Du bliver nødt til at vælge din lineup klogt, vælge evner, der supplerer hinanden godt og bruge specielle ting til at få mest muligt ud af hver af din ånds største styrker.

Og mens du bestemt bare kan spam dine stærkeste træk for at komme igennem lettere kampe, Yo-Kai urbelønner dig for at tage din tid, lade evner udløse og kombinere, målrette mod visse fjender og interagere med scenen på forskellige andre måder. Selv udløser disse “ soultimate ” evner udføres med hurtige minispil, hvilket betyder at du sjældent er tilbage bare stirrer på skærmen eller bruger det samme træk til at slå de samme onde ad nauseum.