Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • 9 nemmeste League of Legends Champions at lære

9 nemmeste League of Legends Champions at lære

Der er godt over hundrede Liga af legendermestre. Nogle af dem er virkelig dårligt egnede til nybegyndere på grund af hvor komplekse de er. Du har det bedre at holde fast ved enklere mestre, der giver dig mulighed for i stedet at fokusere på at lære den overordnede strategi og fornemmelse af spillet.

Disse ni karakterer er perfekte til nybegyndere. Hver er ligetil at spille, men også virkelig stærk. De er en fantastisk måde at vænne sig til spillet og de forskellige roller, du kan indtage i det. Du kan finde ud af, at du stadig bruger disse tegn, selvom du har spillet i måneder eller år.

Mester YiMaster Yi (Jungle) Jungle er en vanskelig rolle at lære, men Master Yi har de ultimative træningshjul. Han kan rydde lejre hurtigt og nemt takket være Alpha Strike og hans helbredende evne Meditere. Ingen af ​​hans evner kræver heller ikke at sigte, så at bekæmpe andre spillere er et øjeblik. Han er også anstændig nok til at gane baner, forudsat at dit teams laner har en vis crowd kontrol til rådighed.Darius (øverst) Darius har altid været et sjovt begyndervalg til topbane. Han er stærk tidligt i kampen og kan alvorligt mobbe deres modstander. Hans blødninger, langsom og snare sætter sin instakill ultimativt perfekt. Darius 'ultimative nulstiller sin nedkøling, når du dræber en fjendtlig mester, så du kan blive en terror i holdkampe. Som mange mestre på denne liste er han ret let at lære, fordi du ikke behøver at bekymre dig om dit mål. Hans efterarbejde har kun gjort ham stærkere ved at tilføje en helbredende komponent til hans Decimate-evne.Amumu (Jungle) Tanks er altid et godt standbyvalg til top, support og jungle: de har ikke mange dygtighedsskud, og de er så holdbare, at du kan overleve en fejl eller to. Amumu er uden tvivl den bedste tank til junglerollen. Hans bandage Toss er fantastisk til enten at banke en ensom fjende eller starte en holdkamp. Han kan også håndtere overraskende store skader på nærliggende fjender takket være Tantrum og Despair. Når han er midt i en gruppe fjender, kan han også bruge Curse of the Sad Mummy til at fryse og skade alle fjender - et træk, der potentielt kan vinde kampen for hans hold.Wukong (Top, Jungle) Wukong har, ligesom sin mentor Yi, ingen dygtighedsskud i hans evner. I modsætning til mange andre Fighters behøver han ikke bekymre sig om kiting takket være hans dash. Decoy er et fantastisk flugtværktøj, der også kan bruges til at indlede en kamp, ​​mens hans Passive gør ham mere krævende end forventet. AOE-knock-up-effekten fra hans ultimative kan vinde holdkampe, selvom han er bagud i guld.Jinx (ADC) Jeg tror, ​​at en af ​​de sværeste ting for nye bærere at lære er, hvordan man effektivt går på håndlangere. Jinx kan imidlertid rydde enkeltstående eller bølger af håndlangere ubesværet takket være sin raketstarter og minigun-combo. Den stabile angrebshastighed i hendes minigun gør hende stor til at tage tårne ​​og andre mål ned. Det tager lidt øvelse at effektivt bruge hendes ultimative Super Mega Death Rocket, men med lidt øvelse er det godt at få dræbte på en fjende, der tror, ​​at de er undsluppet eller hjælpe allierede i andre baner.Ashe (ADC) Carries forventes at være de store kanoner, der dampruller fjendens hold i slutningen af ​​spillet. Ashe er lidt anderledes, fordi hun også er god til at oprette holdkammeraters drab. Hun kan bremse fjender med autoangreb eller volley, så hendes allierede kan jage dem ned. Bedøvelsen fra hendes ultimative er ligeledes en stor gyde-oop. Hawkshot lader hende se en jungler eller spejdermål. Ashe er en enorm hjælp for holdet, selv når hun ikke dræber fjender til venstre og højre.Annie (Mid, Support) Hvis du beder stort set enhver spiller om at anbefale en god midlane-mester til begyndere, er Annie på deres favoritliste. Årsagen er, at hver enkelt af dem har mistet et spil takket være en Annie. Hendes ultimative lader hende tilkalde Tibbers, en kæmpe bamse, for at slå fjender, mens hendes passive lader hende bedøve hver 4. tryllekunstner. Ved at kombinere de to kan hun droppe Tibbers midt i en holdkamp for at bedøve og skade flere fjender på én gang. Dette kan være nok til at vende kampen - og potentielt kampen. Det er så effektivt, selvom alle ser det komme.Leona (Support) Leona er en af ​​flere supportpersoner, der udmærker sig ved at indlede kampe. Hvad der adskiller hende fra Nautilus, Blitzcrank og Thresh er dog, at hendes initiativevne er meget lettere at lande, fordi den ikke er blokeret af mure eller håndlangere. Hun er også meget tanky, øger hendes holdkammerats skader markant takket være hendes passive og kan bedøve fjender på kommando med sin Q-evne. Leona hjælper sit hold på så mange måder, at enhver spiller med interesse i supportrollen bør tjekke hende ud.Morgana (Mid, Support) Morgana er en af ​​få mages, der kan spilles enten midt eller support med succes. Det er ret klart, hvorfor hun er fantastisk i begge roller. Hendes passive helbreder hende, når hun lander en skadelig trylleformular, så hun kan forblive i vognbane i længere perioder. Tormented Soil er fantastisk til at rydde pakker med håndlangere. Dark Binding's rod skaber lette drab for hende eller en holdkammerat. Black Shield er i mellemtiden en stor 'oh shit' knap, der kan forhindre flere dødsfald i hele kampen.