Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Blizzard tager 15% udskæring af auktioner over rigtige penge på Diablo 3

Blizzard tager 15% udskæring af auktioner over rigtige penge på Diablo 3

Auktionshuset med rigtige penge har været en meget omtvistet funktion i Djævel 3. Det giver spillere mulighed for at købe og sælge virtuelle varer til enten virtuel valuta eller virkelige penge. Nå, Blizzard planlægger at beskatte alle auktionshushandler med et transaktionsgebyr på 15%.

Ars Technica indeholder detaljerne rigtig pæne og pæne for spillere at forstå og gentager grundlæggende, hvad der er i RMAH guide på Blizzards side, og det koger ned til dette: Hver transaktion, hvad enten det er med guld i spillet eller rigtige penge, vil blive beskattet. Varer, der auktioneres med valuta i spillet, beskattes med 15% af den endelige handel. Alle auktioner over rigtige penge beskattes med $ 1 som et transaktionsgebyr. Alle virkelige penge erhvervet fra handel i spillet, som spillere planlægger at overføre til deres PayPal, kreditkort osv. vil blive beskattet med 15%.

Derudover begrænses alle handler med virkelige penge til $ 250, og kun 10 samtidige varer kan noteres af en enkelt bruger på auktionshuset ad gangen. Så du kan ikke auktionere en vare for $ 1.000, og du kan ikke have som 100 varer på auktionshuset. Der er dog åbenlyse smuthuller, der kunne udnyttes, såsom at dyrke med et hold og sælge fire sæt unikke genstande til $ 250 pr. Stk. Med spillets eBay-lignende buyout-funktion kunne du nemt tjene $ 1.000 på fire unikke varer, og efter at have overført valutaen til din PayPal med Blizzards skattesats på 15%, ville du tjene dig selv en betydelig $ 850 fortjeneste. Jeg kender ikke nogen andre, men det er nogle legitime penge til kun fire varer.

Bliv dog ikke alle stjerneklar med øjnene på penge. Blizzard har nogle sikkerhedsforanstaltninger på plads for at forhindre 'opdræt' af unikke genstande. De har en bestemt mængde unikke egenskaber, og de kan ikke kopieres, derfor den altid tilsluttede forbindelse. Spillere kan ikke modificere spillet for at øge, tilføje eller ændre den eksisterende cache af varer for at forsøge at sælge til en høj pris på auktionshuset. Når spillet bruger en MMO-netværksstruktur, kan spillere kun erhverve varer på serversiden. Ingen genveje.

Hvad mere er, er, at Blizzard yderligere tænkte det igennem at have store mængder almindeligt handlede varer vist i strømlinede søgelister, så du kan finde potions, buffs og andre forbrugsvarer via en liste over 'bedste pris versus mængde' i modsætning til at skulle søg gennem listen over for dyre varer for at finde 10 potions til 100 mønter eller hvad som helst.

Søgefunktionen ligner også fuldstændigt eBay med en ekstra 'Buyout'-funktion, der gør det muligt for spillere med lav tolerance for tålmodighed at købe det, de har brug for, når de har brug for det.

Jeg kan let se nu, hvorforikke ønskede denne funktion i spillet. Der er allerede problemet i F2P-spil med folk, der overforbruger eller 'betaler for at vinde', forestil dig nu, at folk er i stand til at 'købe for at eje' ved hjælp af den virkelige valuta som erstatning. Derfor, for nu, vil RMAH ikke starte i koreanske territorier for Djævel 3dog har Blizzard ikke udelukket, at funktionen senere inkluderes på vejen.

Mange spillere har udtrykt bekymring over skattereglerne og -bestemmelserne i Amerika, især med hensyn til hvor meget du kan tjene, og hvordan det vil spille ind i de penge, der tjener penge.

Real-Money Auction House lanceres en uge efter spillets 15. maj-lancering. Spillet erRMAH er imidlertid regionsspecifik og opdelt i tre territorier, Asien (som ikke vil være aktiv ved lanceringen), Europa og Amerika (som også dækker Oceaniens territorier).

Du kan forudbestille Djævel 3lige nu, eller lær mere om Real-Money Auction House ved at besøge Officiel hjemmeside . Og vær venlig, vær venlig at huske, hvis du ser det supersjældne glemsværd for 250 dollars, og du ikke har valutaen i spillet til at købe det, tag en dyb indånding, berolige fingrene og hold tegnebogen.