Close

Diablo 3's Hellfire Amulet Exploit fjernes

spillere har været i stand til at gøre deres figurer ekstremt kraftfulde ved at udnytte Hellfire Amulet. Blizzard meddelte i weekenden, at de vil rette denne fejl og straffe spillerne, der bruger den.

Hellfire Amulet er en legendarisk, som spillerne lærer at skabe frabegivenhed. Hvad der gør amuletten så speciel er, at den muliggør en tilfældig passiv færdighed fra din karakterklasse. Med andre ord er det en potent vare alene.

Imidlertid fandt spillerne en måde at holde passivet på, selv når de ikke havde amuletten udstyret. De ville fjerne alt deres andet udstyr end Hellfire-amuletten, dø indtil det brød og derefter frakoble det. Derefter satte de en anden Hellfire Amulet på med en anden passiv bonus og gentog processen. Slutresultatet var, at spillerne nu havde flere passive bonusser permanent låst op for deres karakter.



Blizzard har ikke en tidslinje til deres løsning. Men det gjorde de løfte på deres fora at disciplinere spillere, der bruger udnyttelsen til en uretfærdig fordel:
Vi undersøger også konti, der har vist sig at være aktivt ved hjælp af denne udnyttelse for at opnå en urimelig fordel, og der vil blive foretaget kontohandlinger i overensstemmelse hermed. Denne adfærd underminerer ikke kun ånden i fair play, men overtræder direkte vores politikker i spillet for Diablo III. Det er vigtigt for os at fortsætte med at opretholde et stabilt, sikkert og behageligt online miljø for alle legitime spillere. Dette er en igangværende undersøgelse, og vi fortsætter med at overvåge Battle.net og vil tage yderligere skridt efter behov.

I mellemtiden opfordrer vi alle til at spille ansvarligt. Ikke alene kan brug af udnyttelser føre til kontostraf, men det kan påvirke dine medspillers glæde negativt. Vi arbejder så hurtigt som muligt for at løse det underliggende problem, og vi vil sætte pris på din hjælp til at holde virkningerne af denne udnyttelse så minimal som muligt, indtil den fjernes fra spillet.

Sæson 4 af Djævel 3 . I, spillerne skaber friske karakterer og prøver at samle så mange præstationer som muligt. En udnyttelse som denne kan alvorligt smide Blizzards forsøg på en fair konkurrence, så jeg er ikke overrasket over, at de ville reagere sådan.

Seasonss konkurrencemæssige karakter har altid ført til, at spillerne søgte genveje. Det har ikke engang at gøre med belønninger i spillet, for de fleste er det. Hvis du laver et leaderboard for ethvert aspekt af et spil, vil nogen gøre hvad de kan for at toppe det. Den første sæson blev undermineret af power levelers.

Blizzard estimerer sæson 4 vil vare omkring tre måneder. Forhåbentlig er det tid nok for dem til at ordne denne udnyttelse og lade spillerne konkurrere på mere lige vilkår.