Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Dragon Ball Xenoverse anmeldelse: Dit ønske er givet

Dragon Ball Xenoverse anmeldelse: Dit ønske er givet

Ligesom mange mennesker, der voksede op i 90'erne, fandt jeg mig selv limet til fjernsynet hver eftermiddag og så spændt på Dragon Ball Zog spekulerer på, hvor mange flere episoder der ville gå, før Goku endelig lagrede energi nok til at starte sit næste store angreb. Showet havde masser af action, lidt fluff og en vanedannende struktur, der fik mig til at komme tilbage efter mere. En masse videospil har forsøgt at fange følelsen af ​​den klassiske anime gennem årene, men ingen er kommet så tæt på at sømme formlen som den for nylig frigivet Dragon Ball: Xenoverse.

Jeg synes, det er rimeligt at sige det Xenoverseer det bedste drage kuglespil til dato. Bemærk, at jeg ikke sagde, at det var det bedste drage kugle“ kampspil ” til dato, som den ære stadig tilhører Budokai 3. Enkelt sagt, Xenovereer en helt anden type spil; mere af en MMO slagsmål end en. Men selvom det måske ikke tilbyder den samme kaliber af teknisk kamp som nogle af de tidligere spil i serien, Xenoversemere end kompenserer for det med masser af indhold, en sjov ny (ish) historie og nok fan-service til at tilfredsstille selv de mest diehard fans.

Lige ud af porten,trumf tidligere drage kuglespil ved at give spillerne mulighed for at skabe deres egen karakter med et overraskende robust sæt muligheder. For de af os, der voksede op, og som ønskede, at de kunne kæmpe sammen med Piccolo, Krillin og banden, Xenoversegiver dig endelig mulighed for at leve ud af den drøm ved at skabe en slagsmænd fra enten det menneskelige, Saiyan og Namekian race plus alt hvad du kalder arten Boo og Frieza kommer fra.

Når du først har bygget din perfekte fighter, bliver du trukket ud af tidsstrømmen af ​​ingen ringere end Trunks, der tilfældigvis har brug for din hjælp til at korrigere nogle vigtige øjeblikke i historien, der er gået ud af vejen. Fans af serien vil vide, at indtil nu har de fleste spil fokuseret på de kendte historier omunivers, hvor spillerne kæmper sig gennem sagaer, som vi nu alle ved som vores ryg. I Xenoverse, giver en ukendt styrke en mystisk magt til forskellige skurke, der giver dem muligheden for at vælte Goku og hans kohorter en gang for alle. Ligesom en DBZversion af Springe, er dit job at rejse gennem disse tidsperioder og rette det, der engang gik galt.



Apropos drage kugle’ s langvarige historie, antager spillet grundlæggende, at du allerede kender alle de grundlæggende, herunder hvem de forskellige figurer er, hvilke typer situationer de kom ind i, og hvordan kampen oprindeligt sluttede. Der er masser af cutscenes og masser af voice over i kampene, men for det meste Xenoversegør ikke et godt stykke arbejde med at genfortælle fortællingen. Hvis du imidlertid er fortrolig med historien, er dette ikke noget, du virkelig har brug for at bekymre dig om.

Når spillet bliver rullende, vil du finde dig selv i Toki-Toki City, en hubverden, hvor du kan interagere med NPC'er, købe genstande og hoppe ind i spilets forskellige tilstande. Når du er kommet langt nok ind i historien, vil du blive sammen med op til 200 medspillere i Toki-Toki, hvor du kan chatte, slå dig sammen, udfordre hinanden til kampe eller tackle missioner som et hold. Det minder alt om tårnet isom nu, når jeg tænker over det, kunne siges meget Xenoverse’ s struktur.

Til singleplayer-kampagnen arbejder du dig gennem et dusin sagaer, som hver er opdelt i forskellige faser, der finder sted igennem drage kugle’ s historie. Strukturen er ret varieret, idet du kæmper mod modstandere, et hold eller endda horder af onde på én gang. Vil du gå tå til tå med en stor abe? Du kan gøre det. I humør til at hjælpe banden med at samle Dragon Balls, mens de kæmper mod en flok fjender? Du kan også gøre det.

Uden for kampagnen er der en samling på 55 missioner kaldet Parallel Quests. Nogle af disse er også hentet fra kendt drage kuglehistorier, mens andre simpelthen er en samling af udfordringer, der blander karakterer og placeringer, der ikke har nogen forretning at være sammen. Spillet fladt fortæller dig, at du ikke skal tænke for hårdt på det og bare have det godt.

Så ja, der er meget indhold at pløje igennem, og uden for historiemissionerne kan du spille det hele med en gruppe online venner. Lokal multiplayer er faktisk endnu en af ​​spillets svagheder, da sofaspil kun giver dig mulighed for at kæmpe på en enkelt skærm og kun kan prale med et enkelt kort. I betragtning af det faktum, at der er et stort udvalg af lokaliteter i online-tilstande, har jeg ærligt talt ingen idé om, hvorfor teamet på Dimps ville begrænse lokalt spil til en enkelt placering. Du kan heller ikke finagle kampparametrene og er begrænset til tre minutters slagsmål. Kort sagt, dette spil er ikke lavet til at blive spillet med en ven ved din side.



Online er dog en helt anden historie. Fra turneringer til PvP, der indeholder 1v1 på op til 3v3-kast, er der masser af måder at kæmpe med eller imod dine internetvenner og randos på. Når du ikke har travlt med at tackle missioner sammen, kan du chatte med et stort udvalg af forudindstillede dialogmuligheder (selvom hold får den ekstra luksus ved stemmechat), oprette et hold, goof off med masser af følelser eller købe dig nogle forbrugsvarer, nye rustninger eller endda bevæger sig.

I alt er der 200 færdigheder at mestre og 400 udstyr at samle, hvilket igen tilføjer den latterlige mængde tilpasning, der tilbydes i Xenoverse. Har du bygget dig en glaskanon? Sørg for at lave og udstyre mange helbredende genstande. Vil din fighter fra Frieza-klanen piske en Destructo Disc, Special Beam Cannon og øge hans fysiske angreb med en pose fra Ginyu-styrken? Du kan også gøre det.

Og det bringer os selvfølgelig til det ægte kød af spillet, kampene. På trods af at der er så mange niveauer til rådighed, og endnu mere på vej igennem, Xenoversekan blive et meget gentaget spil. Mens nogle af missionerne tilbyder sideforstyrrelser, koges næsten alt i spillet ned til “ slå lort fra dine fjender, ” vask, skyl og gentag. Det du afhente hvad Xenoverselægger ned, så vil det ikke være et problem for dig. Men hvis du frygter, at du måske bliver træt af en mindre teknisk fighter efter din 100. kamp, ​​så er din kilometertal med denne seneste drage kuglespillet vil ikke være så højt.

Det er måske lidt uretfærdigt for mig at fortsætte med at henvise til spillets motor som “ mindre teknisk, ” da det sporter en hel del dybde for folk, der er villige til at grave ned og blive fortrolige med det. I modsætning til, siger, det Xenoversemotoren har at tilbyde masser af mobilitetsmuligheder, hvilket betyder, at der er mindre plads på controlleren til mere forskellige grundlæggende kommandoer.

Sammen med et svagt og tungt angreb (som selvfølgelig kan lænkes), kan du skyde af en grundlæggende Ki-eksplosion, undvige, blokere og flyve gennem luften ligesom tegnene i tv-showet. Du kan yderligere udvide din kamp med en teleporteringsevne til at dukke op bag din fjende (også ligesom i showet) samt udstyre to sæt specielle bevægelser, der igen er meget tilpasselige. Når du holder den rigtige udløser, kan du trykke på en af ​​ansigtsknapperne for at frigøre dine forudindstillede evner. Fra Ki-angreb til fysiske barrages, stat-boosting udgør og hurtige undslip, der er en masse muligheder her for at skabe et tegn med dit drømmesæt. Du kan også tilpasse dine mere kraftfulde angreb, tilgængelige ved at holde begge udløsere, som bruger meget mere magt, uddeler meget mere skade og belønner dig med en prangende animation.



Flytninger optjenes som tilfældige belønninger for at gennemføre visse missioner og parallelle opgaver, eller hvis du har rådne held, kan du købe dem direkte i en af ​​butikkerne. Du kan også påtage dig et dusin mestre i navverdenen, som lærer dig deres personlige sæt bevægelser over tid.

Det er let at falde i et spor og stole på det samme angrebsmønster igen og igen, men det er sandsynligvis ikke rimeligt at fejlfæste Dimps for en spillers manglende kreativitet. De har givet dig et stort antal muligheder for at eksperimentere med, og mens du helt sikkert kan knuse dig gennem mange af møderne, er spillet langt mere givende for dem, der lærer at blande og matche kombinationer og superbevægelser, lynlåse omkring de store, åbne kort for at skabe en kamp, ​​der ser ud som om den blev trukket direkte ud af kildematerialet.

Og for jer purister derude er der 47 DBZfigurer, der i øjeblikket er tilgængelige i spillet, hver med deres egen kampstil og flyt sæt. Det er imponerende, men jeg er langt mere interesseret i at fortsætte med at udvikle min egen karakter snarere end at spille som SSJ4 Goku, hvilket ikke er noget, jeg nogensinde havde forventet, at jeg ville skrive. Når du kommer til et bestemt punkt i spillet, kan du også begynde at opbygge yderligere tegn, hvilket betyder, at dine tilpasningsmuligheder åbnes ti gange.

Som et springpunkt for en dristig ny retning i drage kuglespiludvikling har jeg fået masser af nydelse ud af Xenoverse . Ja, spillet er gentaget. Ja, RPG-elementerne kunne implementeres bedre, og historien er middelmådig. Lås-på-systemet kan også lejlighedsvis være en smerte, og kameraet har ofte et eget sind, men det er svært at bekymre sig om de ting, når jeg har det så sjovt med en masse tegn, der på dette punkt, føles som barndomsvenner. Hvis ikke andet, skal du respektere en udvikler, der tager en sådan elsket franchise og skubber den i en helt ny retning med tarm og gusto til overs.

Hvis Dimps bruger alt her som grundlag for en forbedret og udvidet Xenoverse 2om et par år er jeg svimmel at tænke på mulighederne. Hvad nu angår, har vi dog en vanedannende slagsmål, der giver masser af muligheder for spilleren at skære løs og smede sin egen vej. Blandet med alle de dejlige drage kuglefælder, det tilføjer et spil, som enhver fan af serien dybest set burde elske.

Spillere:1-2
Platforme:PS4 (gennemgået), PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Udvikler:Dimps
Forlægger:Bandai Namco
ESRB:Teenager
Bedømmelse: