Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Earth Defense Force 4.1: The Shadow Of New Despair Review: Kill Em! Dræbe dem alle!

Earth Defense Force 4.1: The Shadow Of New Despair Review: Kill Em! Dræbe dem alle!

Når jeg sidder ned for at se en film, vil jeg nogle gange have det Citizen Kaneog andre gange vil jeg have den rene, tankeløse sjov ved en Syfy-original. Det samme gælder også for spil. Og når det kommer til spil, er der få serier, der trækker det uforfalskede sjov af en B-film, der er lige til tv, ligesom Jordforsvarsstyrke. Og nu hvor vi har det Earth Defense Force 4.1: Skyggen af ​​ny fortvivlelsetil PlayStation 4 har vi officielt det bedste tilbud i serien til dato.

Jordforsvarsstyrke er en af ​​de spilserier, der ikke engang skulle være i dag. Det startede som en del af et tilbud på spil i PlayStation 2-æraen og prale af underholdning med ujævne kanter til en nedsat pris. Noget ved tankeløst at skyde massive bugs med hundreder af våben, da bygningen smuldrer omkring dig, talte dog til hjertet af mange spillere.

Serien tog fart i Japan og fandt endda en kult, der fulgte her i staterne. Earth Defense Force 4.1er en forbedret version af det fjerde spil i serien, men det vil virke yderst velkendt for enhver langvarig fan. Det skyldes, at dette er et spil, der låner meget fra, inklusive placeringer, gear, fjender og endda scenarier, som dyrlæger i serien allerede har sprængt sig igennem.

Med andre ord, hvishar aldrig fanget din opmærksomhed tidligere, er det usandsynligt, at det vil trække den bedrift på PlayStation 4. Hvis du dog med glæde har råbt “ EDF! EDF! EDF! ” I årenes løb vil du blive belønnet med den mest kørende, sprødeste og mest forbedrede version af den velkendte formel til dato.

Skyggen af ​​ny fortvivlelsefinder sted syv år efter den første bug / Ravager invasion. Vi dårlige mennesker troede, at vi havde væltet den fremmede trussel, men som den vidunderligt osteagtige undertekst foreskygger, er Jordens største fjender igen vendt til kaos.

Mens massive myrer, edderkopper, bier og mere strømmer ud af jordskorpen, vises Ravager-truslen fra himlen og slipper flere gigantiske bugs og mekaniske uhyrer for at pumpe en latterlig mængde kugler ned i. Dit mål her er næsten altid lige så ligetil som at flytte til punkt A, dræbe alt, flytte til punkt B, dræbe alt, gentag. Der er et par scenarier, der kræver, at du blander det lidt sammen, men for det meste vil du bare løbe rundt, skyde masser af ting, sprænge bygning og samle nye våben.

Din eneste rigtige tilpasning kommer i form af fire spilbare klasser. Der er den højtflyvende Wing Diver, der pakker et slag, men tilbyder lidt rustning. Air Raider er en ny klasse, der kan indkalde køretøjer og luftangreb, men han fungerer bedst som en supportenhed i samarbejdsvilligt spil. Fencer er gruppens kødskjold og tilbyder det største slag i form af dobbelthåndede våben og endda nogle nærkampmuligheder. Endelig er der den afprøvede og sande Ranger, der er en velafrundet skydespil, der spiller så lige som du kan komme.

Hver klasse har også deres egen massive samling af våben at hente, selvom mange af dem kun er let opgraderede versioner af våben, som du allerede har i din samling. Alligevel giver en sund blanding af våben fordelt på disse fire klasser dig i det mindste en mulighed for at blive kreativ med, hvordan du vil tackle en bestemt mission. Inkluderingen af ​​flere sværhedsindstillinger og endda muligheden for at justere din rustningsværdi for at gøre spillet endnu sværere betyder, at der er masser af udfordringer, der venter på spillere, der ønsker at grave dybt.

Som du måske har fået vind af, da jeg nævnte kooperativspil for et øjeblik siden, EDF 4.1tilbyder både online og offline tilstande, og det er nøjagtigt, hvordan du vil dykke ned i spillet, når du først har forstået, hvordan de forskellige klasser fungerer.er anstændigt sjovt alene, men det forstørres meget, når du har en ven i sofaen (coop eller ganske vist mangelfuld konkurrencemåde) eller op til tre venner online. Der er endda en håndfuld missioner, der kun kan spilles online, hvilket gør det muligt at finde en skare ligesindede bugdrabere endnu mere indbydende.

Og virkelig, det er næsten alt, hvad der er at vide om kernen i. Spillet finder sted i løbet af næsten 100 missioner, men hvis du gemmer et par bossmøder og endda en ny håndfuld scenarier, der får dig til at styre en mech mod en kaiju, er dit mål næsten udelukkende at skyde, indtil der ikke er noget tilbage at skyde på. Som nævnt tidligere er dette dog det bedste, serien nogensinde har været. Fra grafikken til lyden har alt på den tekniske side fået et ekstra lag polsk, selvom spillet stadig ikke nøjagtigt passer op til moderne standarder. Der er en skarp billedhastighed selv med snesevis af fjender på skærmen, og jeg har kun nogensinde set en mindre afmatning, da handlingen næsten var for stor til at kunne troes på. Vi taler om en massiv vandretank, måske hundrede fjender lynlåser rundt og en hel byblok eksploderer og smuldrer ned til jorden på én gang.



Andre forbedringer inkluderer køretøjer, der styrer lidt bedre og endelig tilbyder et målretningssystem, der lader dig vide, hvor du skyder. Stadig vil du sandsynligvis være til fods det meste af tiden, da køretøjer stadig har en lang vej at gå, før de føler sig komfortable / nyttige nok til at gider med.

Kommunikation kan udføres med et hjul med dialogmuligheder, der er tilgængelige via touchpad'en, med endnu mere specifikke meddelelser tilgængelige via en pop op-menu. For at være ærlig er dette for det meste for sjov, da du aldrig rigtig behøver at koordinere et angreb, selv mod de hårdeste modstandere. Alle ved bare at fortsætte med at skyde tingene, indtil der ikke er flere ting at skyde. Der er en god mulighed for at pinge et bestemt mål / sted, men hvis de andre spillere ikke fokuserer deres opmærksomhed, hvor de har brug for det.

Mit største greb om EDF 4.1vedrører standardkontrolelementerne. Jeg ønsker et par flere kanoner tilladt for en mild zoom, og bevægelsen er stadig ekstremt langsom. Air Raider kan lynlås rundt ret hurtigt, men de kravler som melasse, hvis du ender med at være jordforbundet. Selv Rangers topfart på jorden lader meget tilbage at ønske.

Endelig er der den fortsatte mangel på et kontrolpunktsystem, der kører proceduren ned. De fleste møder bevæger sig med et hurtigt klip og overskrider ikke deres velkomst. At genstarte fra starten af ​​en mission i disse tilfælde er kun en mindre irritation. For de længere missioner eller lejlighedsvis hårde kampe kan det dog være oprørende at blive skudt tilbage til starten af ​​et 15-20-minutters møde.

På trods af alt dette EDF 4.1kan stadig være en masse sjov, hvis du går ind med den rigtige tankegang. Det er en serie, der ikke er ligeglad med, om eller ikkeog det er bestemt ikke gunning for. EDFfokuserer på det originale kernekoncept inden for spil: At være sjov. Jeg ville ønske, at udviklerne ville tage lidt mere feedback fra spillerne i betragtning mellem iterationer, men ellers leverer de stadig varerne.

Spillere:1-2 (4 online)
Platforme:Playstation 4
Udvikler:D3 / Sandlot
Forlægger:XSEED-spil
ESRB:Moden
Bedømmelse: