Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Gears Of War 4-opdatering har allerede gjort det lettere at nivellere

Gears Of War 4-opdatering har allerede gjort det lettere at nivellere

Koalitionen overtog Gears of Warfranchise fra Epic Games og People Can Fly. De foretog nogle alvorlige ændringer i multiplayer-progressionssystemet, idet de fokuserede mere på låse op og nivellerede. Efter brugerklager over at skulle male for meget i multiplayer er der foretaget nogle ændringer, selvom lige udgivet i dag.



Gears of War 4

Over på Gears of War-webstedet community manager afslørede, at The Coalition har arbejdet hårdt på spillet, især multiplayer-komponenten, hvor mange spillere har klaget over nivelleringsprogressionssystemet. Multiplayer siges at være næsten perfekt, men nogle spillere har sagt, at det føles som at tjene point for at låse op for nye kort, og udstyr føltes som en slibning.

Koalitionen har lyttet til feedback fra samfundet forog besluttede at gøre noget ved problemet. De har besluttet at sænke omkostningerne til Elite Pack-kreditomkostningerne fra 4000 til 3500. De lavere omkostninger betyder, at flere spillere er i stand til at låse op for pakken uden at male det lige så længe efter det.

De nævnte også i posten, atmultiplayer-kampe uddeler flere bonusafslutninger, uanset om du vinder eller taber. Selvfølgelig betyder vindende kampe, at du giver højere XP og kreditter, mens du taber betyder ... det betyder, at du ikke tjener så mange penge.

Derudover har de øget niveauerne for nivellering. Hver gang du løfter dig op, får du nu 500 point i multiplayertilstand.



Mange brugere fremsatte oprindeligt klagerne af to grunde. Den første grund var, at de følte det som om det tog meget lang tid at male på kreditter, og det gjorde det derfor svært at optjene nye kort og udstyr i spillet. Den anden grund var, at mange mennesker klagede over, at de endte med skrotudstyr efter slibning så længe.



De besluttede at gøre det nemmere at optjene kreditter for at niveauere sig og til gengæld give brugerne mulighed for at købe flere kasser og kort uden at male dem så meget.

Spillet bruger også et lignende system til 'sReq Pack-system, hvor spillere kan købe pakker fra cash shop i et forsøg på at låse op for nyt udstyr. Gear Packs er designet til at give spillere lidt af en belønning for deres indsats, dette inkluderer at låse op for nye figurer at spille, nye våben og våbenskind, ekstra emblemer til din profil og dusør, der kan låse op for yderligere nivelleringsmuligheder.

Spillere har ikke talt meget om singleplayer-kampagnen, men de har været meget høje om Gears of War 4'ermultiplayer.

En del af grunden til fokus på multiplayer er, at den har en lang haleende for så vidt angår spillerengagement. Få spil har en stærkt gentagelig kampagnetilstand (med originalen Halo: Combat Evolvedvære en af ​​dem), så udviklere sætter meget fokus på multiplayer og cash shop, fordi det er en langsigtet indtægtskilde.



I dette tilfælde gør koalitionen alt, hvad de kan for at gøre multiplayer så engagerende som muligt iså spillerne bliver ved med at komme tilbage og forhåbentlig medbringer deres venner. Så når spillerne klagede over, at spillet var for grusomt? Koalitionen lyttede.