Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Gears Of War Creator Cliff Bleszinski er tilsyneladende færdig med at lave spil

Gears Of War Creator Cliff Bleszinski er tilsyneladende færdig med at lave spil

Gears of War

Cliff Bleszinski er bedst kendt for at hjælpe Microsoft med at dominere over Sony under den syvende generation af spil med Gears of Wartrilogi, mens han arbejdede hos Epic Games. Udviklingen af ​​Unreal Engine havde direkte synergi med de gameplay og tekniske fremskridt, der blev omtalt i Gears of War, hvilket gjorde det både populært som et spil og som et udstillingsvindue for evolutionær softwareteknologi. Det gjorde Bleszinski hurtigt millionær, da det tiltrak en meget målrettet demografi, der elskede serien. Nå, det hele slutter, da han tilsyneladende er færdig med at lave spil, som han afslørede i nedenstående indlæg:



Jeg betalte mine ansatte, deres 401ks og deres sundhedspleje - selv måneder efter at studiet blev foldet. Så de kunne passe deres familier.

Jeg tog ikke løn selv i to år.

Jeg forstår, at du er trist, men gud, denne slags lort er en anden grund til, at jeg ALDRIG laver et andet spil. https://t.co/RtS7l5WcAl

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 15. november 2018

I et tweet-svar på hans officiel Twitter-konto , Svarede Bleszinski, bedst kendt i spilverdenen som Cliffy B., til en spiller, der bad om en refusion påda spillet ikke længere understøttes efter lukningen af ​​Boss Key Productions, Bleszinskis produktionsselskab. Spillet kom oprindeligt ud i 2017 og lukkede et år senere i 2018.

Den mangeårige udvikler svarede og sagde, at han først skulle betale for alles løn, 401K og sundhedspleje, selv efter at studiet var foldet sammen, og at han ikke havde taget en løn for sig selv i to år.

I tweeten siger Bleszinski, at han er færdig med at lave spil og aldrig lave et andet spil. Dette blev yderligere gentaget og bekræftet af SpilIndustry.biz , der nåede ud til Bleszinski for at bekræfte, om påstandene var sande, og han svarede med at sige 'Jeg er færdig.'



Dette ville ikke være første gang, at Bleszinski kaldte det afsluttede med spil. Efter hans ansættelse hos Epic Games, der arbejdede på, Bleszinski kaldte det også afsluttet efter at have leveret Xbox 360-eksklusive i 2012. Imidlertid var Bleszinski kun tre år senere i 2015 tilbage på det, og han besluttede at ridse kløen for at skabe noget nyt. At noget nyt viste sig at være Lovovertræderetil pc og PlayStation 4. Førstepersonsskydespil var et anti-tyngdekraft-PvP-spil med et tema, der var baseret på helte-skytte-gimmick, hvor hver karakter havde deres egen personlighed, evner og våben.



Imidlertid havde markedet allerede haft sine mestre i hjørne af hero-shooter-gimmick medfører anklagen og Overwatchikke er langt bagefter. Meget ligesom Gearbox Software , som var en anden helteskydespil, der kom ud omtrent samme tid som.

Ingen af ​​de andre helteskydere syntes at klare det hele godt, bortset fra Overwatchi den seneste tid. Desværre Lovovertræderevar et af de spil, der bare ikke klarede sig godt på markedet.

Boss Key Productions forsøgte en sidste udflugt, inden de lukkede butikken og prøvede sig på Radikale højder, men selvom spillet formåede at fange et solidt publikum i Battle Royale-genren, var det for lidt for sent.

Efter at have været nødt til at lukke Boss Key Productions og lukkeog Lovovertrædereog da han måtte håndtere tilbageslag fra samfundet, besluttede Bleszinski endelig at hænge handskerne op og træde ud af gamingringen.