Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • GTA 5 karaktertilpasning, Mini-spil detaljeret

GTA 5 karaktertilpasning, Mini-spil detaljeret

Hvis du har været opmærksom på alle skærmbilleder og sidste års trailer til Grand Theft Auto V, har du måske bemærket, at spillets minispil og sidemissioner faktisk blev udstillet, selvom mange af os ikke vidste det. Rockstars VP for kreativitet, Dan Houser, lod masser af ny info glide om minispil samt karaktertilpasning.

I Spilinformator fuld forhåndsvisning af Grand Theft Auto V, det afsløres, at nogle former for karaktertilpasning er vendt tilbage, men andre ikke. Cue triste ansigter.

Ifølge Houser ...
Det vigtigste er på et teknisk niveau at få skiftende karakterskala - at få dem større og mindre - er svært, og i San Andreas var standarddefinitionsgrafikken mere tilgivende, ” ... ” Gør det med tre forskellige tegn - vi tænkte bestemt på det, men besluttede, at det var umuligt.

Vi ville bare ikke få de ønskede resultater med den måde, hvorpå resten af ​​animationssystemet fungerer. Det var bare ikke værd at indgå kompromiser andre steder. ”

Selvom du ikke kan blive tynd eller fed, kan du stadig tilpasse hver af tegnene fra top til tå med en række forskellige tøjmuligheder, tilbehør og mere. Det er stadig noget, ikke? Ret?

Nå, det giver mening i betragtning af at hvis de stadig bruger Euphoria, forestiller jeg mig at gå fra tynd til fedt, ville der være nogle alvorlige klipningsproblemer, når tegn bliver fede / muskuløse i modsætning til at være magre / tynde. Ærligt talt er det bedre at have Euphoria end en karakter, der er fed eller muskuløs. Jeg mener, skal vi virkelig afveje fordele og ulemper i den afdeling?

Under alle omstændigheder vil minispil være meget mere forskelligartet. Som nævnt i artiklenRockstar arbejder hårdt på at tilføje minispil (mindst to) til hver karakter, så der bliver en vis diversificering i den måde, Michael, Trevor og Franklin spilles på.

Nogle af minispilene inkluderer yoga, ja yoga, besiddelse af biler, røveri af banker, tv-visning med nogle helt nye shows, deltagelse i triatlon som i GTA: San Andreas, jetski, base-jumping som i GTA IV: Ballad of Gay Tony, spiller tennis og deltager i et fuldt udbygget golfspil igen, svarende til køreområdet for BOGTmen meget mere ekspansiv.

Ifølge House ...
“ Hvad vi havde lært om de bedste aspekter af GTA IV og Red Dead var, at det er bedre at have et rigtig godt designteam end fem halvt-assed, der ikke er så sjove. Folk vil prøve alt, men hvis det er sjovt, investerer de mere tid i det. ”

Sandt. De bedste minispil i GTA IVvar kampklubben, stofstop og bande-krigsførelse. GTA: San Andreas'bedste dele var cross-state trucking-missioner, sidemissioner, der involverede virksomhederne, årvågen patrulje, danseklubben ... ja, faktisk næsten alle aspekter af San Andreasvar fantastisk, så ja. Forventer Gta vat være mere som GTA: San Andreasmen med alle de seje tekniske fremskridt fra GTA IV. Det er ligesom win-win for alle.