Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Guild Wars 2 kommer ikke til konsoller på grund af Microsoft, Sony

Guild Wars 2 kommer ikke til konsoller på grund af Microsoft, Sony

ArenaNet overvejede engang at bringe deres MMO Guild Wars 2til Xbox 360 og PS3. De har dog besluttet at vælge en havn på grund af politikkerne fra Microsoft og Sony.

'Udvikling til konsol var noget, vi eksperimenterede med og prøvede at se [hvis det ville fungere],' GW2fortalte hovedindholdsdesigner Mike Zadorojny Eurogamer . 'Men vi var altid forpligtede til at sikre os, at vi først var pc-platform. Og især når vi bevæger os mod denne levende verdensstrategi, hvor vi prøver at frigive indhold så hurtigt som vi er - det er ekstremt svært at prøve at gøre det på en konsol. '

Guild Wars 2afholder regelmæssigt arrangementer i spillet. Hver begivenhed tilføjer nyt spilbart indhold til MMO. ArenaNet meddelte i sidste uge, at de planlægger at. Studiets mål er at skabe GW2'den mest opdaterede og bedst understøttede spiloplevelse, du kan finde.'

Det er let at ArenaNet kan overholde en sådan tidsplan på pc, fordi der ikke er nogen begrænsninger for deres patch. At udføre to ugers opdateringer på Xbox 360 og PS3 ville dog være svært. Microsoft og Sony skal certificere alle patches til spil på deres platforme. I nogle tilfælde skal udviklere. Som følge heraf halter konsolversionerne af multiplatform-spil ofte bag deres pc-kolleger med hensyn til nye rettelser og indhold. Det ville være svært at beholde GW2konsekvent på tværs af alle platforme.

Som Eurogamer bemærker, ser næste generations konsoller ud til at være mere gæstfrie over for MMO'er. Ældste ruller onlinefrigives. Sony Online Entertainment planersåvel. Zadorojny indrømmer, at han er nysgerrig efter at se, hvordan disse MMOs priser på Xbox One og PS4, men ArenaNet har endnu ikke planer om disse konsoller.

'Det udestående spørgsmål er, hvor hurtigt de kan gentage og udvikle nye udgivelser og indholdspatcher efter lanceringen, for det bliver den store udfordring. For os udvikler vi bare så hurtigt til pc'en, at det er meget let for os at få disse nye ideer og bringe dem ud og sætte dem i live i en så kort, hurtig udviklingscyklus. Det er lettere for os at gøre det på pc end på Xbox One eller PS4. '

Det kommer til at komme ned på, hvor fleksibel Sony og Microsoft vil være over for MMO-udviklere. De er nødt til at acceptere det faktum, at et massivt multiplayer-spil skal konstant patches, især ved lanceringen. Det gavner dem kun at gøre det lettere for disse udviklere at ordne deres spil. Ellers betragtes konsoludgaverne af MMO altid som andenrangs.

Guild Wars 2's seneste begivenhed, Bazaar of the Four Winds, fortsætter live.