Close

Sådan kører Titanfall 2 på en PS4 Pro

Der er meget spænding for PS4 Pro og Respawn Entertainment's kommende Titanfall 2. Begge produkter nærmer sig frigivelse, og spillere er ivrige efter at finde ud af hvordankører på en PS4 Pro. Nå, vi fik endelig et svar.



Stevivor formået at komme ind på et ord med Respawn Entertainment-producent Drew McCoy, der bekræftede, at mens spillet ikke kører med native 4K-opløsning på PS4 Pro, vil det se nogle opgraderinger i forhold til frigivelsen på vaniljen PS4 ...

Det er en PS4, der er hurtigere. Vi er i stand til at øge opløsningen, vi har skygger i høj opløsning og måske højere partikelantal. Billedhastigheden er mere stabil; vi har dynamisk opskalering på alle konsoller, men det skaleres sjældnere ned på PS4 Pro for at opretholde 60 billeder pr. sekund.

McCoy forklarer, at de ikke fik meget ledetid til at arbejde påtil PS4 Pro, fordi meddelelsen slags overraskede dem, men de var stadig villige til at foretage nogle mindre tweaks for at give PS4 Pro-brugerne lidt mere stabile billedhastigheder, en mere stabil dynamisk opløsning, der holder skygger på 1080p og højere for titanerne og soldaterne på jorden.

Titanfall 2

Hvad der virkelig er interessant er, at McCoy frembringer, som tweaks tilpå denligner tweaks lavet til pc-versionen af ​​spillet. Naturligvis får pc-spillere den bedste version med hensyn til grafikoutput (forudsat at de har en rig, der kan håndtere det), men McCoy anerkender, at de brugte paradigmet med grafikindstillinger til pc-versionen for at gøre PS4 Pro-versionen af ​​spillet lidt bedre. .



McCoy sagde, at uanset hvad, er der ingen måde, spillet kan se ud eller køre dårligere på PS4 Pro, da det allerede er finjusteret til PS4, bare gjort til at se og løbe lidt bedre.



Ud over standardenforfremmelse blev McCoy også krydret med et spørgsmål om indfødt 4K-opløsning. En af de vigtigste talepunkter i PS4 Pro var, at det ville give mulighed for 4K-spil. De fleste hardwareentusiaster og pc-spillere hånede over dette forslag, fordi 4K-spil er ekstremt dyrt at køre spil med deres højeste indstillinger og få dem over 60 fps. Det kræver meget GPU-processorkraft, og de fleste spillere bruger dobbelt eller tredobbelt kort for at opnå høje billedhastigheder ved 4K.

Ifølge McCoy tvivler han på, at der kommer til at se indfødte 4K AAA-spil regelmæssigt på PS4 Pro. Faktisk siger han, at han ville blive overrasket, hvis nogen dukkede op når som helst snart. Vi har ikke helt AAA-spil, der kører på ultra-indstillinger på eller over 60 fps på de højeste ende enkeltkort-pc'er, så det er bestemt en pipedrøm for hjemmekonsoller, medmindre de giver nogle alvorlige indrømmelser til grafikken for at opnå den 4K-drøm .

Alligevel,er indstillet til at køre ved native 1080p ved 60fps på hjemmekonsoller, og minimumsspecifikationerne på pc'en er endda finjusteret til 1080p ved 60fps. Respawn optimerede crap out of the game, så pc-gamere vil være i stand til at køre spillet på ultra-indstillingerne på native 4K. De kørte ikke åbne betatest til pc-spillere, så vi bliver nødt til at vente til den 28. oktober for at finde ud af, hvor godt spilbenchmarks er. På plussiden kan i det mindste PS4 Pro-spillere se frem til en lidt glattere og renere oplevelse i forhold til deres vanilje-PS4-kolleger.