Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Sådan ser Big Daddies ud i BioShock: The Collection

Sådan ser Big Daddies ud i BioShock: The Collection

Nye gameplay-optagelser frigives allerede til 2K Games 'remastered genudgivelse af BioShocktrilogi. Der er lidt over et minut gameplay med det første kig på den opgraderede, nye og forbedrede Big Daddy. Tjek det ud.



IGN indsendt optagelserne, hvilket giver spillerne et overblik overkører ved 1080p og 60fps. Dette formodes at være standarden for både gengivelse af hjemmekonsollen på Xbox One og PS4 såvel som på pc.

Videoen starter tidligt i spillet, når spillerne stadig bliver trukket sammen, lærer rebene og lærer om Little Sisters og Big Daddies for første gang. Spillere finder vej gennem en loftgang, mens fortællingen fra Atlas forklarer de små søsters rolle, og hvordan de blev til inden for .

Efter at spilleren har fundet vej ned ad trappen ind i kabinen modsat den Lille Søster, kommer en Thuggish Splicer op i rummet i et forsøg på at dræbe den Lille Søster og trække ADAM ud af hende for at blive stærkere. Inden Splicer kan udføre opgaven, lader den lille søster ud et skrigende ål, der signalerer, at hendes værge og beskytter springer ned. Vi får se en Big Daddy gå en-til-en med Splicer. Efter at have taget et par revolverskud fra Splicer kaster Big Daddy en stol på den deformerede bøll og fortsætter derefter med at lade sig op, banker manden mod væggen, fortsætter med at bore gennem hans midtsektion og smadrer derefter hovedet gennem plexiglasset .

Det er virkelig lang tid siden jeg har spillet originalen, men jeg havde helt glemt introduktionen til Little Sisters and Big Daddies. Det var en introduktion, der virkelig satte tonen for resten af ​​spillet og tegnede, at hvis spillerne ville blive stærkere, ville de være nødt til at dræbe Little Sisters. Og for at dræbe Little Sisters skulle de smide ned med Big Daddies.



Den interessante del om Big Daddies ivar, at de ikke alle var de samme, og hver var som at vende ud i en bosskamp. Kampene kunne vare meget længe, ​​og hvis du ikke var ordentligt forberedt, var det undertiden umuligt at slå dem. Dette var en af ​​de sjældne tidspunkter i en horror-shooter, hvor spilleren måtte spille smart og tænke taktisk om, at de engagerede hver fjende.



En af de andre seje dele var, at nogle gange spillere kunne komme på tværs af Little Sisters og Big Daddies, der kæmpede med andre Splicers, autonomt. Du kan være med, enten hjælpe Splicers eller hjælpe Big Daddies eller slet ikke hjælpe nogen. Valgene i den første- at bestemme, hvem der skal dræbe, og hvem der skal lade leve - påvirkede faktisk spillets afslutning. Så det var noget at overveje i hele spiloplevelsen, især med hensyn til hvorvidt det var værd at dræbe Little Sisters for at blive stærk nok til at overleve mod nogle af de mere magtfulde Splicers. Der var ingen genveje eller lette svar i .

Spillere vil opleve den remasterede version af originalen sammen med BioShock 2og BioShock: Uendelignår spillene frigives den 13. september til PS4, Xbox One og PC.