Close

Hvordan Destiny 2 ændrer plyndrebokse

En trio af Guardians in Destiny 2.

Den anden udvidelse til Skæbne 2, Warmind, er klar til at ankomme i denne uge med nogle nye missioner, et nyt sted at udforske, nye multiplayer-kort og selvfølgelig nyt udstyr.vil også indvarsle nogle store ændringer i den måde, kernespelet fungerer på, herunder en meget efterspurgt modernisering af loot box-systemet i spillet.



Det har været en stenvej for Skæbne 2,for at være et bedre, mere fokuseret spil end sin forgænger, for kun at fortsætte og blive pannet for ikke at have længe nok ben til at holde spillerne tilbage for mere. Bungie og Skæbne 2endda fanget i en stor plyndringskonflikt fra sit eget sidste efterår, ansporet af den dårlige presse tsunami omkring.

Til deres ære har Bungie arbejdet for at adressere mange af samfundetsog når Warmind går i live, vil de endda modernisere deres spilbutik og loot box-systemer. Slutmålet? At give spillerne et klart billede af, hvilken plyndring de kan få, og sørge for, at de ikke får de samme ting gentagne gange.

Med Warmind indstillet til at starte på tværs af alle platforme på bare et par dage, har Bungie afholdt et medieudbrud i de seneste uger for at fremhæve nogle af de ændringer, der kommer til spillet. I en seneste blogindlæg , de har skitseret alle mulige detaljer vedrørende den kommende udvidelse samt ændringer, der ses i spillets tredje sæson af spillet.

Hvis du ruller helt ned til overskriften Prismatic Matric, forklarer indlægget, at Bungie endelig er klar til at skifte forfængelighed til fordel for aktivitetsbelønninger. Indtil dette tidspunkt blev meget af det leveret gennem, butikken i spillet. Du kunne købe stort set alt, hvad du ønskede gennem spillet, men mange fans var utilfredse med det faktum, at det føltes som om du også blev tilskyndet til simpelthen at bruge flere virkelige penge på spillet bare for at få nogle kosmetiske godbidder du virkelig ønskede. Spillerne måtte også kigge forbi Eververse, hver gang de nivellerede for at kræve visse belønninger, hvilket føltes som en konstant måde at minde dig om, at mulighederne for rigtige penge er tilgængelige.



Dette problem blev delvist behandlet for nylig ved at gøre kosmetiske genstande til hyppigere belønninger for aktiviteter i spillet, men for at tage det et skridt videre,introducerer Prismatic Matrix i spillet med ankomsten af ​​sæson 3.



Indlægget siger, at hensigten med det nye system er tredelt og sigter mod at give spillerne mere kontrol over, hvordan de tjener Eververse-genstande i, give spillerne en 'mere forudsigelig sti' til nogle af disse emner, og slip endda færre duplikatemner, mens de spiller.

Den nemmeste måde at tænke på den prismatiske matrix er som et ugentligt hulkort. Når du udfører bestemte aktiviteter eller aktiverer en del af matrixen ved hjælp af Bright Engrams og lignende, vil et af elementerne blive udstanset og givet til dig. Når du går tilbage til hulkortet og får et nyt emne, er det ikke noget af det, du allerede har samlet. Der vil være 10 emner om ugen, som vises for spillerne at se. Du kan købe ekstra aktiveringer for rigtige penge, hvis du vil, og du får også en gratis aktivering hver uge ved nulstilling.

Forhåbentlig vil dette gøre tingene lidt mindre tilfældige, hvilket får spillerne til at føle, at det er værd at nå spillets mål for at få de belønninger, de ønsker.