Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Metal Gear Solid 5's enorme progression bug er blevet rettet

Metal Gear Solid 5's enorme progression bug er blevet rettet

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain'sat den beskadigede afspillers gemte filer er rettet. Konami meddelte på Twitter, at de har udstedt en patch påoghidtil med rettelser, der kommer til andre platforme i den nærmeste fremtid:

Vi er glade for at kunne rapportere, at der er implementeret en løsning til problemet med stille / gemte data til PS4. Den samme løsning på andre platforme kommer



- METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 14. september 2015

Vi fortsætter også med at undersøge serverproblemer og arbejder på løsninger til alle berørte platforme. Vi håber at gennemføre disse snart

- METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 14. september 2015

Løsningen er nu også implementeret til Steam / PC

- METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 14. september 2015
Fejlen stoppede spillerens progression, da de forsøgte at rydde Mission 29 og Mission 42, mens de blev ledsaget af snigskytte. Efter at have gjort det, vil spillerne fortsat støde på sorte skærme, mens de prøver at fortsætte. Det var muligt at udløse fejlen, uanset om du gentagede missionen eller afsluttede den for første gang.

MGS5Den nye programrettelse adresserer også en lignende fejl. Når du forsøger at bruge valgkontroller under selvstudiet til FOB-tilstand, stopper spillet også spillerens progression. Den bug skulle dog høre fortiden til nu.

Hvad der gjorde disse fejl specielt irriterende, var at det tager spillerne en betydelig mængde tid at nå dem. Da disse bugs blev udløst, måtte spillerne gentage mange timers spil for at få deres fremskridt tilbage. Det var overflødigt at sige, det var en enorm smerte i røvet.

Konami rådede MGS5spillere at rapportere andre fejl til deres supportside . De beder også om, at du ikke fjerner dine frustrationer over den tekniske support, du taler med:

Og vær venlig venlig med vores supportagenter, de er der for at hjælpe med at indsamle oplysninger og sende dem til dev-teamet

- METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 11. september 2015
Phantom Painlanceret den 1. september til konsoller og pc. Selvom spillet har sin andel af bugs, modtages det stadigfra mange kritikere. A.I. ledsagere, base bygning ogvar alle almindelige rosende punkter. Som det er almindeligt for en Metal Gear Solidspil, men alle ser ud til at være delt i historien.