Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Nintendo Switch afslører endelig, om det vil være bagudkompatibelt

Nintendo Switch afslører endelig, om det vil være bagudkompatibelt

Mange gamere er blevet fuldstændigt pakket ind i at diskutere Nintendo Switch. Den nye konsol er et innovativt stykke teknologi, men mange spillere spekulerer på, om konsollen vil være bagudkompatibel med Nintendo 3DS og Wii U-titler. Nå svarede Nintendo endelig.



Spilpot hentede nyheden fra et interview med det japanske spilmagasin Famitsu havde med Nintendo, hvor de affyrede en række spørgsmål om den kommende enhed, lige fra pris og specifikationer til bagudkompatibilitet. Ifølge Nintendo ervil ikke være bagudkompatibel, når det kommer til fysiske medier.

Nintendo Switch

Dette syntes ret oplagt, da NS bruger patroner i stedet for diske. Deter afhængig af proprietære diske, og det bankede det øjeblikkeligt ud af strid for fysisk bagudkompatibilitet. 3DS bruger patroner, men det er ikke det samme som NS, så det er også slået ud af strid for bagudkompatibilitet.

Mange gamere mistænkte, at der var meget at gå ind, fordi alle rygterne pegede på Nintendo Switch ved hjælp af en ny patron. De fleste mennesker forventede, at patronerne ville være udskudt fra enten USB-sticks eller bærbare SSD-kort.

Det eneste mulige forbehold for bagudkompatibilitet forville være digital bagudkompatibilitet. Dette ville betyde, at spillere kunne bruge deres Nintendo Network ID'er til at logge ind på Switch og downloade deres spil fra deres profil - hvad enten de er Virtual Console-titler, Wii U-spil eller Nintendo 3DS-titler - på harddisken påog spil spillet digitalt.



Begrænsningerne for fysisk bagudkompatibilitet er ikke så overraskende, men Nintendo kan vinde nogle brownie-point med digital bagudkompatibilitet, svarende til den måde Xbox One håndterer nogle spil fra Xbox 360's bibliotek, der ikke er tilgængeligt fysisk.



Men selvom de tilbød nogle spil digitalt, hvordan ville de blive spillet? Nintendo 3DS bruger en dobbelt skærm, og Nintendo Switch har kun en. Dette ville alvorligt begrænse, hvilken slags spil der kunne spilles på systemet, hvis nogen overhovedet kunne spilles. Den nøjagtige samme ting ville også gælde for Nintendo Wii U ... hvordan kunne ethvert spil være bagudkompatibelt påhvis det er afhængigt af Wii U's GamePad?

For så meget som vi ved understøtter Nintendo Switch-skærmen ikke gyro- eller bevægelseskontrol, så dette ville også slå mange Wii-titler ud af berettigelse til at blive spillet på NS også.

Baseret på arkitekturen ville de eneste bagudkompatible spil, der sandsynligvis ville blive gjort tilgængelige via digital distribution, være noget, der blev lavet før GameCube. Dette vil også omfatte Nintendo 64, SNES og NES.

I betragtning af den skarpe ændring i under-the-hood-teknologien og en ny GPU baseret pålinje, det er svært at forestille sig, at Nintendo vil placere bagudkompatibilitet højt på listen over prioriteter. Selvfølgelig er dette kun et mindre tilbageslag sammenlignet med konkurrencen, da kun Microsoft har sat bagudkompatibilitet foran og i centrum på Xbox One. Sony har valgt den langt dyrere PlayStation Now-mulighed, hvilket gavner pc-spillere mere, end det gør PlayStation-ejere.



Nintendo planlægger at udrulle mere info til NS frem til frigivelsen i marts 2017.