Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Prototype 2: Devs forklarer, hvorfor spillere skal dræbe Alex Mercer

Prototype 2: Devs forklarer, hvorfor spillere skal dræbe Alex Mercer

Det er vagt antydet, at Mercer ikke virkelig vil være hovedspilfiguren i den nye Prototypespil. Sagen er, at Radical Entertainment aldrig helt forklarede nøjagtigt, hvordan spillet ville blive spillet, og om der ville være to hovedpersoner eller en anden bestemmelse involveret i spillets hovedpersoner. Nå er udviklerne endelig kommet ud og forklarede fuldt ud, hvad der skete med Alex Mercer, og hvad den nøjagtige rolle for spillerne vil være, og hvorfor de bliver nødt til at dræbe Alex Mercer.

Dybest set er det den modsatte side af den samme mønt; gamere vil påtage sig rollen som Heller, en fyr, der har mistet sin familie på grund af den virus, som Mercer løsnede, og på grund af dette er Heller ude for at dræbe Alex. På samme måde er Heller resultatet af Mercer's infektion og bærer mange af de samme træk og evner som det første spil hovedperson. Jeg formoder, at det virkelige trick er at få spillere til at føle sig mere engagerede med Heller og hans søgen efter at udslette Mercer, i modsætning til at sympatisere med Alex og føle, at Heller stadig er den dårlige fyr.

Rekvisitter til Activision for i det mindste at lade udviklerne tage en helt anden rute med karakterudviklingen til denne titel. Jeg håber bare, at det endelige opgør mellem Heller og Mercer vil være en episk kamp for tiderne og ikke noget billigskate copout.

Du kan tjekke den nye video nedenfor eller gå videre til Officiel Prototype 2-webside for at holde sig opdateret om spillet, der skal ud til Xbox 360, PS3 og PC.