Close

Anmeldelse: Call of Duty Classic

At kalde noget 'klassisk' antyder, at det, hvad enten det er en film, et spil eller et album, er af så stor betydning og betydning for dets medium, at det altid vil blive husket og altid vil holde op over tid. Med videospil er det særligt vanskeligt at imødekomme disse krav, hovedsageligt fordi så meget af deres appel er bundet med hurtigt udviklende teknologi. Nogle spil som originalen Super Mario Bros.eller Pac-Manoverskride tid og grafik, men kan en førstepersonsskytte nogensinde håbe på at have den samme levetid? Efter en længere periode, hvor originalen genbesøges Call of Dutyvia Call of Duty Classic, nu ude på Xbox Live Arcade, kan jeg med sikkerhed sige, at mens nogle førstepersonsskyttere måske fortjener 'klassisk' status, er dette ikke en af ​​dem.

Den oprindelige Call Of Dutyvar en pc eksklusiv fra Infinity Ward, et daværende nyt studie. Det meste af dette hold havde tidligere erfaring med at arbejde på Medal of Honor: Allied Assaultfor Electronic Arts, og mens mange mennesker betragtede det første spil i franchisen, der til sidst bragte os Modern Warfare 2som overlegen MoH: AA, forskellene mellem disse to spil var slet ikke slående. Infinity Wards talent inden for genren blev først tydeligt med udgivelsen af ​​dette spil, da det blev hyldet (på det tidspunkt) som en fantastisk og innovativ 2. verdenskrig-oplevelse.



Jeg er sikker på, at tropperne, der løb rundt om dig og dødballerne, havde stor indflydelse for seks år siden, da dette spil først blev frigivet, men nu hvor større og bedre ting er kommet, føles det som en rigtig opgave, der spiller igennem CoDC'erkampagne. Udviklerne af dette spil gider ikke med at opdatere grafikken eller foretage reelle forbedringer af det originale spil til det originale spil til denne XBLA-udgivelse, så prislappen på $ 15 føles som en reel rip-off, især i betragtning af det faktum at der der er masser af nyere spil nær det samme prispunkt.

Kontrolmæssigt har der aldrig været noget meget originalt ved Call Of Duty. At spille gennem den indledende træningsmission vil føles som en fornærmelse mod intelligensen hos enhver, der har spillet en FPS på et hvilket som helst tidspunkt i løbet af de sidste fem år, som kontrolordningen i Call of Duty Classicer intet andet end en mindre raffineret version af de samme kontroller, som alle nu er vant til i de seneste udgivelser.



Call of Duty Classic'smultiplayer er næsten meningsløst, da det bare ikke holder et lys til multiplayer-oplevelserne fra de seneste udgivelser i Call of Dutyfranchise. Det ville have været virkelig innovativt og sejt, hvis Activision havde pakket om multiplayer til genudgivelsen for at inkludere et lignende rangordningssystem som det, de har brugt i deres nyere Kodespil, men som med resten af ​​spillet blev der ikke lagt nogen ekstra indsats i multiplayer for at gøre det endnu lidt attraktivt.

Call of Duty Classicer bestemt et godt lavet spil, ligesom det var, da det blev udgivet på pc'en i 2003. Missioner er lidt langsomme for, hvad fans af de seneste Kodespil har vænnet sig til, men de interessante dødsfald og den samlede behagelige oplevelse af at arbejde sig gennem hovedhistorien er stadig fornøjelig. Desværre for CoDC, stod spillet stærkt på dets avancerede grafik for at gøre sit navn tilbage på dagen, og de holder bare ikke op i dag.



Meget kunne have været gjort for at lave Call of Duty Classicen legitimt spændende udgivelse, men så meget lidt blev faktisk sat i denne lige havn i et 6-årigt spil. Lidt skæve kontroller, mærkbart grim grafik og en generel mangel på nogen reel motivation til at hente multiplayer i dette spil kombineret med den urimelige pris gør dette til et spil, som jeg simpelthen ikke kan anbefale til andre end dem, der får et nostalgi-rush afspille det samme spil, som de sandsynligvis elskede for mange år siden. At porte denne 'klassiker' til enhver ny konsol var en dårlig idé.

Spillere:1-8 spillere
Platform (er):Xbox Live Arcade (gennemgået), PSN
Udvikler:Infinity Ward
Forlægger:Activision
ESRB:Teenager
Bedømmelse: