Close

Anmeldelse: The Sims 3: Late Night

Så vidt som Sims 3udvidelsespakker går, jeg ved aldrig rigtig, hvad jeg kan forvente. Jeg var ligeglad med World Adventures-konceptet og endte med at elske den EP, da jeg endelig fik spillet den. Jeg troede, at ambitioner ville blive rigtig gode og fandt ud af, at jeg mistede interessen for nogle af de større funktioner i den EP, ikke længe efter at jeg opdagede og mestrede dem. Så jeg ønskede ikke at få mit håb om, at Late Night ville være fantastisk. Efter at have brugt timer på at følge min sim gennem det fyldte centrum af Bridgeport, føler jeg min interesse for spillet fornyet og er begejstret for at udforske udvidelsespakken yderligere.

Bare for at være klar, før vi går ind i detaljerne i spillet, kræver udvidelsespakken, at du har Sims 3basisspil installeret på din computer. Ligesom basisspillet er Late Night kompatibel med PC og Mac.

Jeg tog flere skærmbilleder, end jeg havde brug for for at illustrere EP's hovedpunkter, men jeg troede, du måske sætter pris på et bedre udseende. Du finder flere skærmbilleder i galleriet under gennemgangen.

Velkommen til Bridgeport

Late Night kommer med et nyt kvarter. Bridgeport har et par klynger af forstæder, der omgiver den travle by. Downtown inkluderer jobplaceringer, natklubber og barer, parker, restauranter og højhuslejligheder. Offentlig transport er en velkommen tilføjelse, da simmere nu har mulighed for at tage metroen. Der er oprettet stationer rundt omkring i byen. Den aktuelle togtur vises ikke, men det er en ekstrem hurtig måde at pendle på (omtrent lige så hurtig som teleportering, hvis du ikke tæller den tid, det tager for din sim at komme til den aktuelle station.)





Create-A-Sim-tilføjelser

Ud over masser af nye tøj (der passer til alle lejligheder, inklusive nogle sexede nye lingeri blandt nattøj), har Create-A-Sim nu to nye glidere. For dem, der ønsker, at de kunne kontrollere bryststørrelsen på deres hunner eller deres simmers muskeltonus, er du klar! Du har nu mere kontrol over dine Sims kroppe, selvom det skal siges, at mens det maksimale niveau af muskeltonus giver din sim et slags mejset udseende, dykker det maksimale niveau af bryststørrelse ind i latterligt unaturligt område.







Du kan også vælge dit Sims astrologiske tegn. Nogle tegn er kompatible med andre.

Bosætter sig

Jeg oprettede en sim med navnet Gemma Glitters og flyttede hende ind i Bridgeport. En aspirerende skuespiller fra Riverview, Gemma satte sig for at forbedre sin karisma og få lidt berømthedsstatus i storbyen, mens hun klatrede sig op til toppen af ​​skuespillergrenen i filmkarrieren. Oprindeligt satte jeg hende i et hus, men hun tog hurtigt lyst til at flytte til en høj stigning. Lejlighederne i højhusene er overkommelige og er møblerede.



Jeg var ikke i stand til at finde ud af, hvordan jeg kunne flytte mere end en familie ind i samme højhus, og jeg er ikke sikker på, at ’ s er en mulighed. De vises i kortvisningen som huse (besat af en familie eller ledige), men Gemma flyttede til en række forskellige højhuse, da hun avancerede i sin karriere, og nogle af dem havde andre døre med den gråtonede ringklokke ” mulighed, hvilket får mig til at tro, at andre mennesker skulle være i stand til at flytte ind. Hun fik dog aldrig nogen naboer, og jeg kunne ikke flytte hende ind i en bygning, da der allerede var en familie, der boede i den, hvilket begrænsede hendes valg noget. Bekvemmeligheden ved at bo i centrum og have en malerisk lille lejlighed er stadig et godt strejf.

Berømthed

Gemma lærte hurtigt branchens tricks for at forbedre hendes berømthedsstatus. Hun gik ud til klubber, mødte mennesker og accepterede de muligheder, der dukkede op for at optjene hendes berømthedspoint. Muligheder omfattede opgaver som at spise på en bestemt restaurant og promovere den eller købe en drink i en bestemt bar eller klub.

Jo flere point hun tjente, jo højere blev hendes & Celebrity Star Level ” fik. Højere stjerneniveauer giver fordele som adgang til bestemte klubber eller VIP-værelser, rabatter på drinks og lejlighedsvis freebie. Hun modtog et antal gratis senge samt et meget fancy tv, der ikke er tilgængeligt for køb i købstilstand.



Jeg bemærkede senere, at da Gemma blev gift, gik hendes mands Erics Celebrity Star Level fra tre til fem, hvilket var, hvor Gemmas var på det tidspunkt, så hvis du hurtigt vil øge din Sims celeb-status, ser det ud til at gifte sig med en berømthed (eller endda blive forlovet med) vil gøre tricket.

Berømtheder fotograferes ofte enten af ​​fans eller paparazzi eller bliver bedt om autografer.

Aktiviteter, færdigheder og ønsker

Det ville tage mig et stykke tid at udforske alle de tilføjede ønsker, livstidsbelønninger og færdigheder / aktiviteter fuldt ud. Denne EP går virkelig ud over at give dine simmere nye ting at gøre, hvoraf de fleste er gode, hvis du finder mere nydelse i det sociale aspekt af spillet i modsætning til job og opgaver (ambitioner) eller gåder og eventyr (verdens eventyr) .

Gemmas livstidsmål var Superstar Actor. At komme til toppen af ​​den fungerende gren af ​​filmkarrieren betyder at forbedre din karisma og berømthedsstatus. Det er et kaninhuljob, hvilket er fint, da jeg fokuserede det meste af min faktiske spil-energi på de timer, der fulgte efter arbejdet.

Sims kan også danne et band og optræde ved koncerter (der er nye instrumenter, herunder et klaver, en bas og trommer) eller beherske Mixology og tend bar.

Der er en række nye Lifetime-belønninger, hvoraf de fleste ser ud til at hjælpe med at socialisere (se hvor celebs bor, være festens liv, have bedre succes med at forføre mennesker, være bedre til bar-spil osv.).

Nye færdigheder og aktiviteter inkluderer Mixology-færdighederne (som involverer at smide flasker og glas rundt Cocktail-stil), spiller forskellige instrumenter, tynddypning (boblebadet er tilbage!), danner et band, danser på tællere og borde, går ind i en barskamp og finder de lokale hotspots.

Vampyrer

Sims kan blive vampyrer! Da jeg hørte om denne funktion, tænkte jeg tilbage på Sims 2version af vampyrer. De var sjove i starten, men når nyheden forsvandt, blev jeg træt af at skulle skynde mig at få min sim tilbage i deres kiste, før solen kom op, så de ikke brændte op og døde. I sen aften kan sim-vampyrer ikke lide solen, men det dræber dem ikke med det samme, og det er fint at være oppe om dagen.

Jeg havde Gemma venner med en vampyr, som hun mødte i en af ​​barerne. Hun anmodede om at blive afvist og kvinden forpligtet. At blive venner med hende var virkelig alt, hvad der kræves for at få vampyren til at bide Gemma. Hun kløede et døgn bagefter, og da hun tog sig tid til at øve sin karismaevne i spejlet, stoppede hun op og forvandlede sig til en vampyr. Hendes hudfarve ændrede sig lidt, hun voksede hugtænder og havde et mærke på nakken.




Jeg ændrede hendes hårfarve på det andet billede, da jeg troede, at hun havde brug for et nyt look for at gå med sin nye natur.

Husker, hvad det var at være en vampyr i Sims 2, Jeg troede, jeg ville lege med denne funktion i en Sim-dag eller deromkring, så send Gemma til videnskabsfaciliteten for at købe modgiften, men jeg endte med at efterlade hende som en vampyr. Det er virkelig ikke så svært at spille hende på den måde. Hun holder sig ude af solen, selvom det er fint at gå i solen i et par timer. Mad gør intet for hende. Jeg har set hende vandre ind i køkkenet og få fat i en tallerken med hvad som helst på disken, men når hun spiser det, tilfredsstiller det slet ikke hende. Hun skal drikke fra andre simmere (dem hun er venner med, eller de vil ikke lade hende), eller hun kan drikke plasmasaft fra køleskabet eller købe plasmafrugt fra købmandshistorien (dette kan også dyrkes, hvis simmen har en høj nok havearbejde dygtighed). Der er også madvogne, der sælger det (såvel som ægte, spiselig mad til almindelige simmere), og barerne sælger også plasmafyldte drikkevarer, så der mangler virkelig ikke steder, hun kan spise.

At drikke fra en anden simmer offentligt er et nej-nej, selvom simmeren giver sit samtykke. Som berømthed vil dårlig opførsel som sådan få en sim behandlet som en social udstødte i et par dage (ingen kommer på besøg, og nogle mennesker er aktivt bange for dem). Det slides til sidst, ligesom det negative humør, der følger med det.

Vampyrer får mulighed for at vende andre mennesker, drikke fra mennesker og “ jage, ” der kortvarigt skaber en slags varmesensor-look til de levende simmere, så vampyren kan bestemme, hvem der lever på partiet. Du kan stort set få øje på vampyrerne selv uden det, selvom deres øjne er underlige farver (næsten glødende) og deres hud har en slags lys farvetone til det.



Vampyrer kan få babyer. Gemma og hendes mand, ikke-vampyrmand Eric, havde en dreng, der blev født menneske, men havde vampyrhud og øjne. Han spiste normalt og havde ikke mulighed for at “ drikke. ” Dette gjaldt hele vejen igennem hans teenageår. Da han blev ældre op til Young Adult, omgav en rød fladder af flagermus ham, og han fik sine hugtænder og vampyrevner, så vampyrer videregiver genet til deres børn, men der er ingen børn eller teenagevampyrer.

Vampyrer zoomer rundt, når de løber, hvilket faktisk er ret sjovt at se.



Jeg bemærkede også, at vampyrer ikke ser ud til at være i stand til at “ drikke ” fra deres familiemedlemmer. Gemmas søn Derek kunne ikke drikke af sin far, som er menneske, men han kunne drikke af butleren.

Butler

Butlersituationen er fantastisk. Da Gemma og Eric flyttede ind i et hus, hyrede de en Butler, hvilket koster dem en voldsom 1200 / uge. Hun bor i huset, så hun har sit eget soveværelse, men hun er ikke et spilbart medlem af familien. Gemma blev ven med hende og gik til hende for råd og massage. Butleren rydde også automatisk op, kogte tilfældigt og reparerede det tilstoppede toilet (uden at blive bedt om det!).

Fejl

Jeg stødte på et par ting, der ikke fungerede rigtigt for mig. Jeg bemærkede, at der foregår klynger ved elevatorerne, hvilket ofte gør, at det tager evigt for simmerne at forlade meget. Elevatorerne er en god tilføjelse til spillet og bevæger sig ekstremt hurtigt, når simmen kommer på dem, men nogle gange er det et problem. Dette sker mest ved lukketid i barer og klubber. Alle simmere skynder sig efter elevatorerne og kommer derefter ind i hinandens ’ måde (eller mos sammen som vist på billedet ovenfor).

Jeg havde også et problem med Gemmas job. Hun er næsten på niveau 10 i filmkarrieren og har modtaget jobmuligheder uden for stedet, men når hun går for at gøre dem, stiger hendes præstationsmåler ikke længere, selvom hun er på jobbet. Så det er dybest set spild af tid med hensyn til karriereudvikling. Hun havde også et problem med faktisk at gå på arbejde, da handlingen forsvandt uden nogen åbenbar grund (jeg ville sende hende på arbejde, ikonet ville vises øverst på skærmen og derefter forsvinde med det samme). Jeg kunne ikke få hende til at gå ind på backlot-placeringen. Jeg endte med at bruge Shift-mailbox-snydekoden til at nulstille hendes job, og det syntes at løse det (selvom det nulstillede ydeevnemåleren).

Jeg har ikke nogen mods eller tilpasset indhold installeret, så jeg gætter på, at dette kun er nogle kneb, der kan påvirke nogle spil.Afsluttende tanker

Jeg tror, ​​at Late Night måske er den bedste Sims 3udvidelsespakke endnu med hensyn til at opdatere spillet og bygge videre på det, der allerede gør The Simsså stort. For folk, der leder efter en ny måde at spille spillet på, ligesom hvordan World Adventures var med de tilføjede gåder og eventyr, finder du det ikke her, men jeg anser ikke det for en mangel ved EP'en.

Berømthedsaspektet er den største spilskifter her, og det giver kun dine simmere lidt mere incitament til at forlade huset (især hvis de har så mange penge, at de normalt foretrækker at blive hjemme og lege med alle deres ting i modsætning til at gå ud og møde mennesker). I modsætning til Ambitions and World Adventures, som er meget praktisk med hensyn til hvad de føjer til spillet, tror jeg imidlertid, at Late Night passer mere ind i den originale spillestil. Late Night forbedrer basisspillet med nye måder, hvor simmere kan socialisere og bruge deres fritid, hvilket får dit spil til at føles nyt igen uden at føle sig så forskelligt med hensyn til den måde, du spiller det på.

Late Night giver os nye og interessante måder at lade vores simmere forbedre deres livskvalitet. De tilføjede objekter, frisurer og tøj, der er rigelige, kan ses lidt mere detaljeret på billederne i galleriet nedenfor.