Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Anmeldelse: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Hits A Very High Note

Anmeldelse: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Hits A Very High Note

Sværd så store som et hus, perfekt håret, gigantiske gule fugle og luftskibe. Spørg nogen Final Fantasyfan, hvad de husker mest om den langvarige serie, og det er sandsynligt, at en, hvis ikke alle de ting, jeg lige har nævnt, kommer til listen. Endnu mere tilbøjelige til at springe ud til læberne i serie diehards er dog “ musikken. ” Det Final Fantasyserien har altid været kendt for sine fantastiske soundtracks, som endelig tager centrum i det nyligt udgivne Nintendo 3DS-rytmespil, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call.

Den smukke ting ved Final Fantasylydspor er, at du aldrig helt ved, hvad du får. Fra dramatiske og fejende orkesterpartiturer til knurrende rocksange, sporene omfatter en bred vifte af instrumenter og genrer. Det bør derfor ikke være nogen overraskelse Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call sport en massiv sæt liste over 200 plus sange, som spillerne kan dykke ned i.

Gardinopkalder en af ​​de berygtede opgraderede versioner af et spil, der tager noget, der klarede sig godt og bolter på nogle nye klokker og fløjter for at sælge det en anden gang. I det mindste er det sådan, jeg typisk har det med disse typer “ forbedret ” spil. Gardinopkaldhar mig (ganske bogstaveligt) dog til at synge en anden melodi. Sammenlignet med originalen Teaterrytme, GardinopkaldSanglisten er næsten tre gange så lang, plus den understøtter helt nye spiltilstande og samlerobjekter. Det er en opdatering, der giver et gyldigt argument for dets eksistens; en fans af originalen kan stadig få masser af miles ud af.

I Gardinopkald, dit job er ret simpelt: Vælg et team på fire tegn fra din favorit Final Fantasyspil at sende på et eventyr. Nævnte eventyr finder sted på tre typer sangspor: Kampmusik, eventyrmusik og eventmusik.

Kampmusik består af de hurtigere tal, der får dig til at trykke og stryge på et stabilt klip. Disse sange finder sted i en indstilling, der ligner en traditionel RPG-kampskærm med udløsere, der flyver hen over skærmen på dine karakterer for at blive spikret i rækkefølge.

Eventyrmusik er mere lav nøgle og viser din karakter simpelthen at vandre over et stort landskab, stjerneklar og nyde vejen fremad. Scenerne, der løber i baggrunden, stemmer overens med forskellige landskaber i serien, og jeg fangede ofte mig selv manglende signaler i starten, fordi jeg ønskede at udvælge alle de mærkbare vartegn. I disse sange bevæger udløsere sig over skærmen i en enkelt bane, hvilket betyder, at dine øjne ikke behøver at danse op og ned på den øverste skærm som i kampsangene.



Endelig beskrives eventmusikken bedst som musikvideoer. CG-scener afspilles i baggrunden, mens udløseren bevæger sig rundt på skærmen i forskellige mønstre, hvilket tvinger dig til at følge den dansende, pilende lysstråle, mens Sephiroth og Cloud kæmper eller Tidus og Yuna bliver forelsket. Eller måske var disse forhold omvendt. Det er svært at fortælle det nogle gange.

Dit job koger ned til tre hovedinteraktioner: Tryk, stryg og hold nede. Tryk på skærmen, når en rød udløser rammer den relevante zone, stryg de gule udløsere i den angivne retning, og hold de grønne noter, mens de stadig er på skærmen. I eventyrsange skal du også skubbe dine tilbageholdte toner op og ned for at følge et snakende mønster, og holdnoter slutter også ofte med et hurtigt stryg i den ene eller anden retning. Men det er dybest set det. Det er en simpel formel, men det får jobbet gjort. Der er også en knap, der trykker på en mulighed for dem af jer, der foretrækker at gå denne rute, samt en tredje mulighed, der kombinerer de to metoder.

Din fest er også praktisk, når du tackler en vanskelig sang, hvilket gør dem til mere end bare tilfældige avatarer til dine eventyr. Tegn med statistik med høj styrke gør for eksempel mere skade i kampsange, hvilket typisk oversættes til flere skattekister, der låses op. Dine karakterer niveauer ligesom i et RPG, hvilket betyder, at du har masser af grund til at fortsætte med at rotere dem på en søgen efter alle 99'erne. De får også nye evner, når de nivellerer, som udløses med sangene, når f.eks. Dit helbred rammer et bestemt niveau, eller hvis du sømmer et bestemt antal noter i træk. Fra at ødelægge besværgelser til helbredelsesbesvær og indkaldelse, den måde, du bygger dit team på, kan faktisk have stor indflydelse på din succes i områder med større vanskeligheder. Du kan også udstyre et enkelt nyttigt element til dit team, og hver karakter kan forbedres yderligere ved at bruge samlekort på deres evner.



Disse “ samlekort ” er mere end stat boosts, selvom, og gå til yderligere oksekød op denne allerede heftige oplevelse. Du har adgang til et virtuelt album, hvor kortene er gemt, hver med information om det tegn eller monster, det viser. Du kan læse dem, vende dem rundt og ja, endda prøve at samle sjældne versioner af dine yndlingskort. Det er dog bare en af ​​de mange typer genstande, der kan låses op. Alt, hvad du laver i spillet, tjener dig en valuta kaldet Rhythmia. Når din Rhythmia-pool vokser, låser du op for masser af nye figurer, sange, muligheder og mere. Snesevis af nye tegn er tilføjet siden originalen Teaterrytme, så du vil sandsynligvis fortsætte med at male, hvis du håber at se alt, hvad spillet har at tilbyde.

Hvad angår spiltilstande, kan du altid dykke ned i single-sangtilstand, som lader dig tackle ethvert ulåst ditty fra sædvanlige mistænkte som Final Fantasy VIIeller FF I, samt uventede overraskelser som filmen, Adventbørn, begge Final FantasyMMO'er og endnu mere offbeat titler som Mystic Quest, Crystal Chroniclesog PSP-kampspil dissidia.

Hvis du ønsker at gå på mere af et eventyr, så kan du tackle Quest Medley-tilstand, som tilbyder kort fyldt med musikalske møder og fangehuller beskyttet af en endelig chef. Spil dig gennem de valgte sange, vælg hvilken vej du vil gå på gaffelstier, og gem endda dine fremskridt, hvis du ikke har tid til at tackle en af ​​de tre tilgængelige søgenlængder i et møde.

Endelig er der den nye versus-tilstand, som giver dig mulighed for at gå head to head med en anden lokal eller online spiller for at se, hvem der har de bedste tappefærdigheder. Optjening af succeser kan udløse spilændrende påvirkninger i denne tilstand, herunder mindre triggerzoner, udløsere, der ikke vises før lige før de skal bruges, og de falske roterende diasudløsere.

Ærligt talt kan jeg ikke tænke på en ting at sætte i negativkolonnen til Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call. Det er et kærlighedsbrev til seriens musik såvel som de utallige fans, der elsker det. Soundtracket er massivt, ligesom listen over samlerobjekter, spiltilstande, muligheder og ekstraudstyr. Det er sjældent, at jeg støder på et spil, der så perfekt leverer den tilsigtede oplevelse, og når et sådant spil vises, synger jeg med glæde dets ros.

Spillere:1 (2 multiplayer)
Platforme:3DS
Udvikler:Square Enix
Forlægger:Square Enix
ESRB:Teenager
Bedømmelse: