Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Silent Hill genskabt i Unreal Engine 4 er en smuk og smertefuld påmindelse om, hvad der kunne have været

Silent Hill genskabt i Unreal Engine 4 er en smuk og smertefuld påmindelse om, hvad der kunne have været

Hvornår blev officielt annulleret, var det en meddelelse, der blev hørt ‘ rundt om spilverdenen. Det var det projekt, så mange dedikerede fans ventede på, og det var lige uden for rækkevidde, indtil det blev snappet væk for evigt. Men det betyder ikke, at nogle fans ikke drømmer om, hvad der ikke kunne have været. En fan besluttede at genskabe et par scener fra originalen spil i Unreal Engine 4, og resultatet genåbnede gamle sår.



Selvom videoen ikke er meget lang eller meget dybtgående som andre genskabte projekter derude, giver den os et kort indblik i, hvad kunne have været som. Nu ved du, når det kommer til , Jeg vil ikke lade dig være så høj og tør med kun en kort og kort video. Her er en anden, det lykkedes mig at finde, hvor nogen genskabte Silent Hill 4: Rummet i Unreal Engine 4.



Det er meget nemmere at se detaljerne i denne video end i den første video. For eksempel, hvis du kigger på gulvet i rummet, kan du se vandpuljer på jorden og lyset reflekteres i vandet. Teksturerne på møblerne i rummet er mere definerede, og alt føles bare lidt klarere end hvad du ser i det ældre spil fra 2004.

Den blotte mængde skærmbilleder, vi så fra det annullerede spillet viste en by, der føltes mere reel, mere levende end i nogen anden Stille bakkespil før det, og det er sandsynligvis det, jeg glædede mig mest til. Mens Silent Hill Downpourslags bragte byen til live, det gjorde det ikke følesynes godt om Stille bakke. Men jeg havde håb om, at Kojima ville kommunikere det på den rigtige måde. Men der er ingen grund til at gøre noget ved det igen.

Mens der sandsynligvis ikke vil være nogen form for Stille bakkespil i fremtiden, kan du ikke bebrejde en fan for at have en forsmag på, hvad der ikke kunne have været. Men jeg giver dig en video af Silent Hill 4: The Roomgenskabt i Unreal Engine 4 uden al anden verdenens uhyggelighed.