Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Den bedste måde at spille Red Dead Redemption 2 på

Den bedste måde at spille Red Dead Redemption 2 på

Arthur kører på hesten mod den nedgående sol.

Arthur Morgan er støttet mod en sten somindlæser min seneste gem. Beliggende i udkanten af ​​lejren døs han enten eller dybt i kontemplation. Han rører kun, når jeg tager fat i controlleren og får ham til at bevæge sig og slutter sig til den dovne brummen af ​​aktivitet, der foregår omkring ham.



Jeg tjekker mit kort for at få en opdatering af, hvilke missioner jeg har i øjeblikket, og vælger at mødes med Hosea på en ranch mod sydøst for en ny 'forretningsmulighed'. Jeg spadserer gennem lejren i afslappet tempo og chatter med medlemmer aflangs vejen. Jeg stopper ved gryderet til et måltid og tager nogle forsyninger, inden jeg rammer sporet. Jeg løb tør for kugler under en nylig misforståelse i Valentine og vil ikke begå den fejl en anden gang.

Sable venter på mig ved trækposten og graver legende sin hov i snavs. Jeg fodrer hende med en gulerod og giver hende en god børstning, inden jeg går op, går ud af lejren gennem træerne og husker at give Bill en holler, når jeg passerer.

I de fleste spil ville jeg sandsynligvis have udførti løbet af øjeblikke, muligvis at arbejde gennem en række menuer i stedet for at mose til forskellige telte i en søvnig lejr. Den høflige samtale, som tilføjer en subtil men vidunderlig dybde til NPC'erne fra min cowboyfamilie, ville sandsynligvis være helt fraværende.

Hvis jeg spilledeeller, Jeg flytter fra sted til sted i en voldsom hastighed. Da jeg ankom til min destination, ville en hurtig og rasende kamp slutte med et resultatskærmbillede eller en hurtig pause for at samle ressourcer fra mine faldne fjender, på hvilket tidspunkt jeg sprintede eller svingede videre til den næste bit af handling krydret. Selvom der ikke er noget galt med denne slags gameplay-loop, har jeg opdaget det Red Dead Redemptioner et meget mere metodisk spil, der aktivt ønsker, at spilleren tager sin tid. Det er fuldstændig gratis i sit afslappede tempo, og det er et bedre spil for det.



Den matematiske del af min hjerne behandler de fleste spil som en tjekliste. En mission på kortet er en kasse, der skal stemples med en 'Komplet' etiket, og mit job som helten er at blæse igennem så mange af disse møder så hurtigt som muligt. En del af det skyldes tempoet, som udviklerne målrettet har indbygget i spillet, og kombineret med mit eget ønske om at være opdateret eller 'en del af samtalen' med så mange nye spil som muligt, flyver jeg som regel igennem dem efter hinanden .



På en underlig måde,har fundet ud af, hvordan jeg kan deaktivere mit ønske om at se Red Dead Redemption 2igennem til dens konklusion. Gør mig ikke forkert, jeg vil absolut se, hvordan denne historie udfolder sig, jeg har bare ikke særlig travlt med at komme derhen.

I RDR2Åbningstider, Van der Linde-banden befinder sig alt andet end strandet i det frosne nord og kravler praktisk talt gennem knæhøj sne på jagt efter bogstaveligt grønnere græsgange. Uanset om du kører på en hest eller trækker gennem frisk pulver, skal næsten enhver handling udføres med et langsommere klip. Jeg tror, ​​at disse åbningstider hjalp mig med at forberede mig til det kommende spil og vænne mig til ideen om det Red Dead 2er ikke en oplevelse, der er skabt til at blive sprintet igennem. Selvom det helt sikkert er muligt at spille spillet hurtigere, end jeg administrerer, føles det næsten vulgært at gøre det.

Tilbage til den aktuelle mission, gider jeg ikke at markere mit næste mål på kortet. Jeg har kun kørt gennem disse bakker i omkring et dusin timer på dette tidspunkt, men jeg begynder at læreudenad. Og mens jeg hurtigere kunne komme til min destination ved at anspore Sable til en fuld galop, snor jeg mig i stedet ned ad stien ved et afslappet trav og holder øje med og øre for uventede muligheder eller fare. Undervejs kan jeg beslutte at gå ind i en mudret plaster for at hjælpe en fremmed med at reparere deres vogn. Helvede, jeg beslutter måske at stjæle det fra dem bagefter og gøre en pause for en nærliggende stald, jeg ved, vil betale mig gode penge for en kvalitetsvogn. Hvis stemningen fanger mig, spadserer jeg måske ind i et virvar af træer for at jage lille vildt eller fisk. Jeg bemærker måske endda et lille hytte, som jeg ikke har set før, og beslutter mig for at udforske lidt og potentielt grave endnu en mission undervejs.

Uanset hvad jeg gør, ved jeg, at der vil være en proces involveret; en proces, der typisk mangler i andre spil, for lad os se det, de fleste af os er utålmodige. Men Red Dead Redemption 2er et spil, der kræver en vis grad af tålmodighed fra spilleren og endda belønner dem, der er villige til at slå sig ned og bremse tingene yderligere. Næsten hver handling har en detaljeret animation, og selvom jeg helt sikkert kan forstå, at folk bliver frustrerede over, hvordan det bremser spillet, finder jeg mig selv at værdsætte det mere og mere for det faktum, at det holder mig i en så kontemplativ sindstilstand. Alt har en proces, og det at arbejde gennem disse processers bevægelser viser sig at være usædvanligt givende.



Der er få tikkende ure Red Dead Redemption 2. Når en mission vises på kortet, venter den på mig, når jeg er klar til at tackle den. På dette tidspunkt i mit gennemspil synes selv disse missioner at mangle en følelse af haster, mens de udfolder sig. Nogle mennesker håber måske på mig for at 'skynde mig', men det tager længere tid at søge i en hytte efter nyttige ressourcer. Selv shootouts er mindre bombastiske, end man kunne forvente af et tredjepersons actionspil. Jeg ved, at tingene villængere ind i kampagnen, men for nu er min pistol ret langsom til at skyde, og mine fjender er ikke særlig ivrige efter at drage fordel af det faktum, at de har fået mig i undertal og omgivet. I stedet får jeg dem ud en ad gangen, mens jeg nyder godmodig skam med mine årganger. Selv i disse livs- eller dødsscenarier synes ingen interesseret i at tage tempoet op.

Ikke mange spil er i stand til at sætte mig ind i denne form for tankegang. Når jeg sætter mig ned for at lege Red Dead Redemption 2 Jeg tænker ikke på, hvor mange missioner jeg kan slå ud i løbet af de næste par timer. Dens, men det griber mig ikke i øret som om at sige 'Jeg er det vigtigste, og du skal være opmærksom på mig, indtil jeg er færdig med dig.' Verden er helt klart stjernen her, og indtil videre har jeg ikke travlt med at forlade den.