Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Hvorfor en Overwatch Voice Actor valgte at gå i strejke

Hvorfor en Overwatch Voice Actor valgte at gå i strejke

SAG-AFTRA-stemmestrejken fortsætter som planlagt. De har stukket uden for visse firmaer og har fortsat forhandlet med udgivere. Nå, en stemmeskuespiller, der arbejdede på Overwatchhar forklaret nøjagtigt, hvorfor de valgte at gå i strejke.



Taler med Spilpot , skuespiller Crispin Freeman, der stemmer Winston fra, forklarede, hvordan han havde det med strejken, og hvorfor han deltog, idet han sagde ...

Jeg er blevet bedt om at arbejde på spil uden at vide, hvad spillet var, og derefter dukkede op og fik at vide, at jeg bliver nødt til at bruge N-ordet gentagne gange som min karakter uden advarsel på forhånd. Jeg er blevet bedt om at arbejde på spil uden at de siger, at det er det samme spil igen, og så de forsøgte at underbød mine lønninger. Det er en almindelig drone med mange videospil ting

I sidste ende siger han, at han bare vil have, at stemmeaktører respekteres, og at udgivere føler, at deres forestilling betyder noget. Freeman forklarer, at skuespillerne simpelthen vil have deres sikkerhed sikret og at vide, hvad de går ind i, inden de underskriver sig på et projekt, og at samle 'en lille smule delt velstand'. Han nævnte detbliver ikke påvirket af strejken, fordi de altid har været gode til stemmeaktører, selvom deres moderselskabpåvirkes af strejken.

Scott Witlin, en advokat, der repræsenterer forlagene, nævnte tidligere, at de har tilbudt at hæve lønnen til stemmeaktører, men de er ikke villige til at indrømme på restfronten, hvilket SAG håber at sikre for skuespillerne. Det vil betyde, at skuespillerne får en lille royaltybonus for hver så mange millioner eksemplarer, der sælges med bestemte intervaller. Witlin nævnte også, at de allerede har accepteret stuntkoordinatorens on-set anmodning, og at de delvist har accepteret informationen om et kommende projekt ved at lade skuespilleren vide, om det er noget, de har arbejdet med tidligere.



Ifølge Freeman har han det som om spilstudier har brug for at fungere mere som tv- og filmstudier og ikke give noget væk under audition, men i det mindste informere skuespillerne om projektet, når de først er underskrevet.



I modsætning til film eller tv er der dog meget proprietær teknologi, der bruges i spil, og udviklere er ekstremt hemmeligholdte over kode, designteknikker og motorer, som de ikke ønsker at komme ud eller tale om. Der har været forskellige sager om, at virksomheder er involveret i juridiske spørgsmål over, at patentbeskyttet teknologi faktisk bruges i konkurrerende produkterfor netop den ting, og EA og Activision behandledeforsøger at få eller holde hænderne på Jason West og Vince Zampella, hjernen bagserie.

Spilindustrien er meget hemmeligholdt, fordi der er milliarder af dollars på spil baseret på teknologien og de sind, der producerer den teknologi.

Ikke desto mindre vil det være interessant at se, hvordan SAG og forlagene kommer til enighed om løn-, sikkerheds- og performanceoplysninger for skuespillerne. Indtil videre har SAG ingen planer om at give afkald på strejken, men forlagene er heller ikke villige til at give efter for alle deres krav.