Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Vil Brutal Legend 2 nogensinde ske? Her er hvad Tim Schafer siger

Vil Brutal Legend 2 nogensinde ske? Her er hvad Tim Schafer siger

Brutal Legend 2

Et af de mest elskede spil, der slags kom og falmede væk i løbet af den sidste generation var Double Fine Productions ' Brutal Legend. Under en nylig Q & A-session påi år i Los Angeles, Californien, adresserede Jack Black og Tim Schafer endelig fremtiden for Brutal Legend 2. Shaefer siger, at der en efterfølger en dag.



Spilpot formåede at fange øjeblikket, der opstod midt i den samtale, som Schafer havde med. Som det bemærkes i artiklen, råbte nogen om Brutal Legend 2efter Schafer og Black begyndte at diskutere, hvordan processen var, da Schafer og Black mødtes for første gang for at arbejde på det originale spil. Schafer vævede imidlertid rundt om samtalen om Brutal Legend 2ved at sige...

'En dag laver vi det spil.'

Han nævnte også, at det ville være meget dyrt.

Både Schafer og Black talte om nogle af hjørnerne, de var nødt til at skære for at få visse ting gjort til spillet. For eksempel ville Jack Black virkelig hjælpe med at promovere titlen, og så prøvede han at lande en koncert som Tenacious D at åbne forunder en koncert bare en dag eller deromkring før udgivelsen af ​​spillet. Hele pointen var at hjælpe med at skrække noget reklame for titlen. Black forklarede, at Motorheads manager gav dem klarsignal til at åbne for bandet, men den afdøde Lemmy Kilmister havde ikke rigtig noget af det, da Black gik bag scenen for at mødes med ham, før koncerten kom i gang.



Black forklarede, at på trods af at Lemmy kæmpede forkert, lykkedes det manager at udjævne tingene ogfik til at åbne for Motorhead.



Det virkelige spark var, at sort klædte sig ud som hovedperson frasom en måde at hylde roadies rundt om i verden, der arbejder hårdt for at holde bands i drift, mens de er på farten.

Både Jack Black ogdelte masser af vittigheder imellem, og Schafer var tydeligvis lidt skuffet over, at han ikke havde noget at dele om en ny Brutal Legendspil, men meget af det skyldtes delvist det faktum, at det første spil bare ikke helt startede salgsmæssigt.

I årenes løb har spillet dog langsomt formået at finde et publikum, og det har siden vedvarende fået trækkraft som en kultklassiker.

I betragtning af at udviklingsværktøjer er meget billigere, er kunst meget lettere at lave, og konsollerne er meget mere kraftfulde, en efterfølger til Brutal Legendsynes ikke for langtrukket i dagens spilindustri økosystem. Den virkelige udfordring ville være at finde en udgiver, der er villig til at finansiere spillet, og selvfølgelig sørge for, at der ikke er noget omfang, der kryber vildt udviklingsbudgettet.



Det originale spil fik en hel del ros for sine grundlæggende musikalske og action-eventyrelementer, men strategisegmenterne i realtid skabte en hel del negativ feedback. Hvorvidt en direkte efterfølger holder alle elementerne væk fra originalen eller ej, og så er nogle tilbage at se, men i mellemtiden har Schafer stadig hænderne fulde med at arbejde med resten af ​​Double Fine-teamet på.